Внимание, данная статья предназначена для тех, кто работает или собирается работать на Godot версии 4.3 и позже! Если вы не собираетесь переходить на Godot 4.3, можете не читать эту статью.
В Godot 4.3 было добавлено три класса наследующих AudioStream: AudioStreamInteractive, AudioStreamPlaylist и AudioStreamSynchronized. Сейчас нам интересен класс AudioStreamInteractive, который позволит нам сделать нашу музыку динамической.
(Для тех, кто не знает) Что вообще такое динамическая музыка?
Динамическая (адаптивная) музыка — это музыка, ритм или тон которой меняется в зависимости от текущих действий в игре.