На днях мне пришло сообщение от портала Госуслуги с предложением поучаствовать в тестировании дистанционного электронного голосования (ДЭГ). Стало интересно, начал гуглить и поисковик сразу же выдал ссылку на хабровскую статью «Обзор системы дистанционного электронного голосования ЦИК РФ». Ознакомился…и…после прочтения, испытал противоречивые чувства, которые вылились в эту статью, созданную на базе идеи, описанной мной еще в 2018 году на сайте change.org.
Рубрика «immutability»
Идеальная избирательная система
2021-05-02 в 11:52, admin, рубрики: Accuracy, Countability, iac, immutability, Анализ и проектирование систем, голосование, дэг, избирательная система, распределенные системы, системное администрирование, Стандарты связи, хранение данныхИдиоматичный Redux: Дао Redux’а, Часть 1 — Реализация и Замысел
2017-06-11 в 18:41, admin, рубрики: Dan Abramov, immutability, javascript, mvc, open source, ReactJS, redux, Разработка веб-сайтов, функциональное программированиеМысли о том, какие требования выдвигает Redux, как задумано использование Redux и что возможно с Redux.
Введение
Я потратил много времени, обсуждая онлайн паттерны использования Redux, была ли это помощь тем, кто изучает Redux в Reactiflux каналах, дискуссии о возможных изменениях в API библиотеки Redux на Github'е, или обсуждение различных аспектов Redux'а в комментариях к тредам на Reddit'е или HN (HackerNews). С течением времени, я выработал свое собственное мнение о том, что представляет собой хороший, идиоматичный Redux код, и я хотел бы поделиться некоторыми из этих мыслей. Несмотря на мой статус мейнтейнера Redux'а, это всего лишь мнения, но я предпочитаю думать, что они являются достаточно хорошими подходами :)
Redux, в своей сути, невероятно простой паттерн. Он сохраняет значение, выполняет одну функцию для обновления значения когда это необходимо, и уведомляет любых подписчиков о том, что что-то изменилось.
Несмотря на эту простоту, или, возможно, вследствие ее, существует широкий спектр походов, мнений и взглядов о том, как использовать Redux. Многие из этих подходов широко расходятся с концепциями и примерами из документации.
В то же время, продолжаются жалобы на то, как Redux «заставляет» вас делать вещи определенными способами. Многие из этих жалоб на самом деле включают концепции связанные с тем, как Redux обычно используется, а не фактическими ограничениями наложенными самой библиотекой Redux. (Например, только в одном недавнем HN треде я видел жалобы: «слишком много шаблонного кода», «константы action'ов и action creator'ы не нужны», «я вынужден редактировать слишком много файлов чтобы добавить одну фичу», «почему я должен переключаться между файлами чтобы добраться до своей логики?», «термины и названия слишком сложны для изучения или запутанны», и слишком много других.)
Иммутабельность в JavaScript
2016-05-30 в 3:18, admin, рубрики: immutability, immutable.js, javascript, react.js, ReactJS, Блог компании DevExpress
Что такое иммутабельность
Неизменяемым (англ. immutable) называется объект, состояние которого не может быть изменено после создания. Результатом любой модификации такого объекта всегда будет новый объект, при этом старый объект не изменится. Читать полностью »
Var и val в Java?
2016-03-26 в 4:09, admin, рубрики: immutability, java, type inference, вывод типов, переменныеОт переводчика: автор этой заметки — Stephen Colebourne, автор библиотеки Joda Time и Java Time API.
Следует ли добавить вывод типов локальных переменных в Java? Как раз сейчас команда разработчиков языка Java задалась этим вопросом.
Вывод типов локальных переменных
JEP-286 предлагает добавить вывод типов локальных переменных, используя новое псевдоключевое слово (интерпретируемое как «зарезервированное наименование типа»):
Явное указание типа локальных переменных зачастую не является необходимым. Разрешив разработчикам опускать его, мы хотим упростить разработку на Java, уменьшив необходимое количество формальностей, но при этом не жертвуя статической типизацией.
Неизменяемость в JavaScript
2015-06-18 в 10:27, admin, рубрики: immutability, javascript, Программирование Неизменяемость — основной принцип функционального программирования, который также может многое предложить объектно-ориентированным программам. В этой статье я расскажу вам о том, что именно является краеугольным камнем неизменяемости, как использовать эту концепцию в JavaScript и почему это полезно.
Читать полностью »
Реактивный манифест
2013-09-28 в 10:44, admin, рубрики: actors, akka, asynchronous, callbacks, closure, clusters, distributed computing, elasticity, erlangvm, event loops, event-driven programming, failover, fault handling, fault tolerant, functional programming, futures, http, hyperthreading, immutability, interactive, jvm, lambda, latency, load balancing, location transparency, louse coupling, multicore, multithreading, network, no side effects, observable, Observer, parallel computing, performance, play framework, promises, pure functions, push-model, referential transparency, reliability, remoting, resilience, responsiveness, rxjava, scalability, self-heal, supervisors, synchronization, thread-safety, web applications, Анализ и проектирование систем, параллельное программированиеВ последние годы требования к приложениям значительно изменились. Десятки серверов, время отклика в несколько секунд, оффлайновое обслуживание, которое могло длиться часами, гигабайты данных — такими были большие приложения буквально несколько лет назад. Сегодня же приложения работают абсолютно на всём, начиная с простых мобильников и заканчивая кластерами из тысячи процессоров. Пользователи ожидают миллисекундного времени отклика и стопроцентного аптайма, в то время как данные выросли до петабайтов.
Первоначально эту нишу занимали крупные инновационные интернет-компании типа Google или Twitter, однако такие требования к приложениям начали всплывать во многих областях индустрии. Финансовые и телекоммуникационные компании первыми начали внедрять новые практики, чтобы удовлетворить новым требованиям, а теперь подтягиваются и остальные.
Новые требования требуют новых технологий. Предыдущие решения делали упор на управляемые сервера и контейнеры. Масштабирование достигалось засчёт покупки более крутых серверов и использования многопоточности. Для добавления новых серверов приходилось применять комплексные, неэффективные и дорогие проприетарные решения.
Однако прогресс не стоит на месте. Архитектура приложений эволюционировала в соответствии с изменившимися требованиями. Приложения, разработанные на основе этой архитектуры, мы называем Реактивными Приложениями. Такая архитектура позволяет программистам создавать событийно-ориентированные, масштабируемые, отказоустойчивые и отзывчивые приложения — приложения, работающие в реальном времени и обеспечивающие хорошее время реакции, основанные на масштабируемом и отказоустойчивом стеке и которые легко развернуть на многоядерных и облачных архитектурах. Эти особенности критически важны для реактивности.