Рубрика «haskell» - 11

В жизни нередко бывают ситуации когда нужно просто сесть и сделать какое-то дело, не забивая себе голову вопросами вроде "а что это даст?", "а кому это нужно?" и т. п. Написание монады IO — безусловно именно такой случай. Поэтому под катом находится рассказ о том как написать монаду IO на C#, без малейших попыток объяснить зачем это делать.

Баянистая картинка, отражающая суть статьи

Как написать монаду IO на C# (не) без помощи параллельной вселенной и машины времени - 1

Читать полностью »

Здравствуйте, уважаемыее! Мы решили возобновить публикации еще до окончания больших праздников, но в сегодняшней статье все-таки раскрыта тема справедливой раздачи подарков. Сама же статья, как понятно из названия, посвящена сравнительному анализу параллелизма и конкурентности.

Читать полностью »

Данный пост является попыткой добавить пару капель топлива в машину пропаганды Haskell, демонстрируя его использование в повседневных задачах.

Haskell для ВКонтакте, JavaScript и ReactJS, Или «Чужой против Симпсонов» - 1

В качестве таковых рассмотрим следующие:

  • Реализуем пакет доступа к API ВКонтакте.
    Код будет работать как в «native» приложениях, так и в приложениях JavaScript через GHCJS, компилятор Haskell в JavaScript
  • Напишем одностраничное браузерное приложение, используя наше API

Читать полностью »

— ООП не сможет больше спасать нас от «Облачных монстров».

Примечание переводчика: Есть два понятия — параллельность (выполнение одновременно, независимо) и конкурентность (выполнение по шагам, поочерёдно, но одновременно несколько задач) и как всегда, мне пришлось поломать голову подобрая правильные термины.

Некоторые слова или термины я буду дублировать в скобках в оригинале, для того, чтобы искать по англоязычным терминам дополнительную информацию, которой будет в разы больше.

Возможно вы уже слышали такое выражение, вроде: “Clojure”, “Scala”, “Erlang” или даже “Java теперь имеет лямбды”. И вы имеете хоть и отдалённое представление о «Функциональном программировании». Если вы участник какого-либа программисткого сообщества, тогда эта тема могла уже вами обсуждаться.

Если вы поищите в Google по словосочетанию «Функциональное программирование», вы не увидите что-то нового. Второй язык из созданных ранее уже охватывает эту тему, он был создан в 50-ых и называется Lisp. Тогда, какого чёрта, эта тема стала популярна только сейчас? Всего то 60 лет спустя?

В начале, компьютеры были очень медленными

Верите вы этому или нет, но компьютеры были нааамного медленнее чем DOM. Нет, действительно. И в то-же время были 2 основные идеи в соглашении по дизайну и реализации языков программирования:

Читать полностью »

Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «Why free monads matter».

Интерпретаторы

Хорошие программисты разделяют данные и интерпретаторы, которые эти данные обрабатывают. Примером могут служить компиляторы, представляющие исходный код как абстрактное синтаксическое дерево, которое впоследствие может быть обработано одним из многочисленных интерпретаторов. А именно, мы можем:

  • скомпилировать и выполнить его;
  • непосредственно запустить с помощью традиционного интерпретатора;
  • сжать и архивировать;
  • просто оставить его в покое.

Преимущества такого разделения очевидны. Давайте попытаемся построить абстракцию, отображающую суть синтаксического дерева. Лучше начать с конкретного примера. Для этого мы спроектируем наш собственный игрушечный язык и попытается оформить его в виде типа данных.
Читать полностью »

Функциональное программирование (ФП), как известно, способствует написанию надёжного (безошибочного) кода.

Ясно, что это максима. Программ без ошибок не бывает. Однако ФП в сочетании со строгой статической типизацией и развитостью системы типов позволяет, в значительной степени, выявлять неизбежные ошибки программиста ещё на стадии компиляции. Я говорю о Haskell, хотя, наверное, к OCaml это тоже относится.

Однако если мы зададимся целью написания надёжного кода, то немедленно обнаружим, что возможности Haskell тут не безграничны. Не всё, что существует для этой цели (построения безопасного кода) в других языках легко реализуется на Haskell. Хорошо бы меня тут поправили, но, увы.
Читать полностью »

На Хабрахабре есть уже немало хороших статей по хаскелю, но, к сожалению, это по большей части всяческие введения в ФП, разъяснения каких-то теоретических штук (вроде монад, лямбда-исчисления или семейств типов) и совсем немного практических примеров. Ни в коем случае не умаляя их полезности, попробую всё-таки сместить дисбаланс, внести свою лепту в неблагодарное дело популяризации функциональщины и ещё раз показать, что язык пригоден не только для написания факториалов и неэффективных быстрых сортировок в две строчки, но и для вполне практичных вещей вроде быстрого прототипирования.

Статья постарается быть относительно real-world, но при этом не утомлять читателя объёмом или экзотическими предметными областями. «Графика и игры в обучении — это всегда sexy», как завещал великий В. С. Луговский, поэтому я набросаю простую игру, всенародно любимый «Сапёр». Разработка будет вестись «сверху вниз» — это малораспространённая, но заслуживающая пристального внимания (как и сам хаскель) методология, про которую я когда-то давно прочитал в отличной статье о шашках в «Практике функционального программирования», и с тех пор она запала мне в душу.Читать полностью »

Довольно часто в программе, работающей с базой данных, в качестве идентификаторов сущностей используются значения целочисленного типа (например, long). Но людям свойственно ошибаться, и программист может по ошибке использовать идентификатор одного типа сущности для адресации другой. Такая проблема может долго оставаться незамеченной, если идентификаторы сущностей пересекаются, а такое бывает довольно часто. К счастью, в языках, позволяющих манипулировать типами, коим является C++, есть довольно простое решение этой проблемы.
Читать полностью »

Читая М. Липовача «Изучай Haskell во имя добра!», я поначалу не понимал, чем частичное применение отличается от каррирования. Потратил некоторое время на разбор данного вопроса и набросал себе «шпаргалку» по обозначенной теме.
Читать полностью »

Композиция логирования

Вы видели, как сделать категорию типов и чистых функций. Я также упомянул, что есть способ смоделировать побочные эффекты, или нечистые функции, в рамках теории категорий. Давайте рассмотрим пример: функции, которые логируют или записывают ход своего выполнения.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js