… или как выстрелить себе в ногу на Arduino
В летней компьютерной школе мы используем для обучения разработке игр собственноручно сделанный старый компьютер.
Сейчас в нём установлена плата Arduino Mega с процессором ATmega2560, в котором целых 256 килобайт флеш-памяти. Предполагалось, что этого хватит очень надолго, ведь игры получаются простые (экран-то всего лишь 64x64 пикселя). В реальности мы столкнулись с некоторыми проблемами уже по достижении прошивкой размера примерно 128 килобайт.
Читать полностью »