Рубрика «Graphics2D»

Доброго {{timeOfDay}}

Как-то затихла тема canvas-а на хабре…
Давайте вспомним солнечную систему на нём (начало, LibCanvas, Fabric.js) и напишем ещё одну версию? Теперь на graphics2d.js.

Солнечная система на graphics2d.js - 1

Читать полностью »

Доброго new Date().getTimeOfDay();

Graphics2D.js — объекты, интерактивность, анимация на canvas… И ничего лишнего

HTML5 Canvas незаменим, когда нужно что-то динамически нарисовать. Но если мы захотим что-то динамически изменять — нам придётся хранить состояние элементов и перерисовывать при необходимости.
Если мы захотим реагировать на события — нам придётся ловить координаты мыши и определять, находятся ли они внутри нужной фигуры.
И т.д.

Частые повторяющиеся задачи. Так и появляются фреймворки и библиотеки.

Впрочем, случай с Graphics2D.js немного другой: мне просто захотелось порисовать. С объектной моделью, анимацией и событиями. И — ничего лишнего.
Но максимально расширяемо: идей много, и всё можно вынести в плагины.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js