Когда-то в Android были времена, когда запустить задачу в фоне было просто и гарантии её работы были высоки. Теперь же в ОС есть множество ограничений: работа в фоне, доступ к файловой системе, системы оптимизации расхода батарейки, разрешения, часть которых требует одобрения модераторов Google Play. Разработчикам приходится работать в условиях всех этих ограничений и учитывать их при разработке фичей. В рамках этой статьи я хочу разобраться с ограничениями, которые есть на разных версиях Android, чтобы вы смогли лучше понимать, что может происходить.
Рубрика «Google Play» - 2
История ограничений фоновой работы в Android для разработчиков
2023-06-16 в 6:15, admin, рубрики: android, android development, broadcastreceiver, Google Play, jobscheduler, service, workmanage, Блог компании Android Broadcast, Разработка под android, фоновая работаЭй, Google, это твой баг
2023-05-03 в 13:00, admin, рубрики: Google, Google API, Google Maps, google maps api, Google Play, Google Street View, ruvds_перевод, Блог компании RUVDS.com, Геоинформационные сервисы, отладка, приложения для android, разработка мобильных приложений
Это история о том, как мы обнаружили баг в приложении для Android и упорно пытались доказать, что это баг Google, а потом ещё упорнее пытались заставить компанию его устранить.
Прежде чем вдаваться в подробности, приведу немного контекста.
- Issue track: https://issuetracker.google.com/issues/261816912
- Баг обнаружен 7 декабря 2022 года.
- Полное устранение подтверждено 12 апреля 2023 года.
▍ Да, это заняло больше четырёх месяцев!
Почему так долго? Позвольте мне объяснить природу бага и хронологические этапы его устранения.
Читать полностью »
Никто не бесил меня больше, чем Google Play Team
2022-11-19 в 5:14, admin, рубрики: Google Play, Google Play Store, мобильные приложения, поддержка разработчиков, разработка мобильных приложений, Разработка под android, служба поддержки
Меня зовут Дэниел Рид. Я пишу код уже более двадцати лет. Я сооснователь и ведущий разработчик SaaS-компании, предоставляющей ПО для управления фитнесс-студиям, например, студиям йоги.
Наше базовое приложение хостит все студии в одном месте, однако за дополнительную цену мы разрабатываем и публикуем «брендированное приложение», которое, по сути, является версией нашего базового приложения, привязанным только к одной студии.
Недавно Google Play сообщил нам, что нам нужно обновить версию целевого SDK, в противном случае наши приложения больше не будут отображаться в Google Play Store.
Без проблем! Эти приложения уже много раз проходили процесс проверки и подтверждения, поэтому нам достаточно было лишь запустить целевой SDK и выполнить наш скрипт для отправки новых приложений… или, по крайней мере, так думал я.
В этом посте я расскажу о двух неделях общения мелкого разработчика с Google Play Team.
Читать полностью »
Google Play удалил наши аккаунты без предупреждения и лишил семью заработка
2022-02-18 в 11:16, admin, рубрики: Google Play, Блог компании Productivity Inside, разработка мобильных приложений, распространение приложенийНа мой взгляд, Google Play – лучшая платформа для распространения приложений. Но вместе с тем, ее руководство плохо справляется с очень важной проблемой – пользовательской поддержкой для разработчиков.
Существуют и другие сервисы Google – например, Admob или Google Ads. И когда у меня возникают трудности со, скажем, Google Ads, я могу быстро связаться с администрацией и получить помощь. Чтобы улучшить что-то в рекламной кампании, не нужно даже к ним обращаться, они сами присылают письма, где напоминают, что сотрудники поддержки к моим услугам. Был случай, когда мне даже довелось пообщаться с очень приятной женщиной по Google Meet.
Если же с проблемами сталкивается разработчик с аккаунтом на Google Play, всё происходит совсем иначе. Приходится довольствоваться текстовым полем, а в ответ неизменно получаешь письма, составленные по шаблону – обсудить свою проблему с человеком практически нереально.
Читать полностью »
SafetyNet Attestation — описание и реализация проверки на PHP
2021-02-11 в 16:50, admin, рубрики: android, api, composer, Google API, Google Play, googleplay, library, php, SAFe, safety, Блог компании FunCorp, мобильная разработка, Разработка под android
В эту тему пришлось детально погрузиться во время работы над обеспечением стандартных механизмов верификации устройств для разных мобильных платформ. Задача сводилась к разработке полноценной реализацию проверки JWS-токенов по протоколу SafetyNet на серверной стороне.
Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob
2021-01-18 в 11:43, admin, рубрики: admob, android, cyberpunk, google ads, Google Play, unity, Дизайн игр, Программирование, разработка игр, Разработка под androidПривет, сегодня я расскажу вам о разработке своей первой игры на Android, публикации ее в Google Play, закупке рекламы в Google Ads и доходе. Я советую эту статью к прочтению каждому кто впервые будет создавать игру, ведь тут вы найдете полезную информацию и некоторые нюансы, с которыми лично я не сталкивался в историях других людей.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #364 (27 сентября — 4 октября)
2020-10-04 в 9:48, admin, рубрики: android, App Store, apple, firebase, flutter, Google Play, kotlin, no code, swift, Блог компании Цифровые Экосистемы, маркетинг мобильных приложений, машинное обучение, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ этом дайджесте — обновления Android, собственный движок для игр, симуляция волос и создание VHS-эффектов, No-Code платформы машинного обучения и доходы приложений. Приятного чтения!
Alt: City Online. Как я в одиночку создавал «Gta Online» для мобильных устройств. Часть 1
2020-09-22 в 22:50, admin, рубрики: android, appstore, Google Play, iOS, unity, Дизайн игр, инди, инди-разработка, мобайл, разработка игр, Разработка под android, разработка под iOSВозможно ли в здравом уме замахнуться на подобный проект в одного, и надо ли оно вообще? Спойлер: да (длинный пост с картинками и видео).
О недавних обновлениях Google Play Trust & Safety
2020-05-04 в 4:44, admin, рубрики: android, Google Play, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Google, монетизация игр, Монетизация мобильных приложений, монетизация приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка приложений
В рамках наших постоянных усилий по повышению доверия и безопасности пользователей в Google Play мы регулярно проверяем наши политики и правила, чтобы обеспечить положительный опыт разработчикам и пользователям. 16 апреля, в нашем Android блоге для разработчиков, мы анонсировали апрельское обновление политик и правил Google Play, которые дают пользователям больший контроль над их данными, ужесточают политики и правила представления платных подписок, и помогают предотвратить попадание мошеннических приложений в Google Play.
Этой статьей мы бы хотели ещё раз обратить внимание русскоговорящих Android разработчиков и пользователей на недавние изменения политик Google Play, и немного подробнее рассказать о двух наиболее значимых изменениях: более прозрачных для пользователей предложениях платной подписки и ограничении доступа приложений к геолокации.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта)
2020-03-09 в 7:58, admin, рубрики: android studio, apple, flutter, Google Play, kotlin, swift, unity3d, xcode, Блог компании Цифровые Экосистемы, искусственный интеллект, маркетинг мобильных приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ этом дайджесте магазины приложений, борющиеся с коронавирусом, Dynamic Delivery и Create ML, мобильные интерфейсы и онбординг, мультиплатформенный Kotlin и дизайнерский Flutter.



