Приветствую. Так получилось, что уже три года подряд в качестве подарка на Новый год определенным людям я делаю игру. В 2018-ом году это был платформер с элементами головоломки, о котором я писал на хабре. В 2019-ом — сетевая RTS для двух игроков, о которой я ничего не писал. И наконец, в 2020-ом — визуальная новелла, о которой далее и пойдет речь, созданная в условиях сильно ограниченного времени.
В этой статье:
- проектирование и реализация движка для визуальных новелл,
- игра с нелинейным сюжетом за 8 часов,
- вынос логики игры в скрипты на собственном языке.
Интересно? Тогда добро пожаловать под кат.
Осторожно: тут много текста и ~3.5мб изображений