В силу своего характера и темперамента, играя в игры, я всегда задаюсь вопросами:
- Почему мне интересно?
- Как авторы достигли такого эффекта?
- Почему этот приём работает в этой игре, но выглядит лишним вон в той?
- Почему игра вызвала такие обсуждения (плохие/хорошие)?
- Что так (не) понравилось людям?
- и т.п.
Ответы на подобные вопросы привели меня осознанию “закулисных” методов и приёмов создания игр. Здесь я имею ввиду механизмы, спрятанные за фасадом игры, которые управляют происходящим на экране. Делают игру целостной, гармоничной, глубокой и, следовательно, интересной. Именно об этом я сейчас попытаюсь рассказать.Читать полностью »