Всем привет!
Вы читаете третью часть статьи про создание VST-синтезатора на С#. В предыдущих частях был рассмотрен SDK и библиотеки для создания VST плагинов, рассмотрено программирование осциллятора и ADSR-огибающей для управления амплитудой сигнала.
В этой части я расскажу, как рассчитать и закодить фильтр частот, без которого не обходится ни один синтезатор. А без эквалайзера немыслима обработка звука.
Будет рассмотрен исходный код и применение эквалайзера из библиотеки NAudio (библиотека для работы со звуком под .NET).
Внимание — будет много матана — будем рассчитывать формулы для коэффициентов фильтра.
Исходный код написанного мною синтезатора доступен на GitHub'е.
![Программирование&Музыка: Частотный фильтр Баттервота. Часть 3 - 1 Программирование&Музыка: Частотный фильтр Баттервота. Часть 3 - 1](https://www.pvsm.ru/images/2016/10/19/programmirovanie-muzyka-chastotnyi-filtr-battervota-chast-3.png)
Скриншот VST плагина-эквалайзера Fab Filter Pro Q