Рубрика «exception handling» - 2

Наверняка все знают прописную (в книгах про С++) истину о чудесной методологии RAII, если нет — приведу краткое описание из википедии.

Это шаблонное описание этой техники

Получение ресурса есть инициализация (англ. Resource Acquisition Is Initialization (RAII)) — программная идиома объектно-ориентированного программирования, смысл которой заключается в том, что с помощью тех или иных программных механизмов получение некоторого ресурса неразрывно совмещается с инициализацией, а освобождение — с уничтожением объекта.

Типичным (хотя и не единственным) способом реализации является организация получения доступа к ресурсу в конструкторе, а освобождения — в деструкторе соответствующего класса. Поскольку деструктор автоматической переменной вызывается при выходе её из области видимости, то ресурс гарантированно освобождается при уничтожении переменной. Это справедливо и в ситуациях, в которых возникают исключения. Это делает RAII ключевой концепцией для написания безопасного при исключениях кода в языках программирования, где конструкторы и деструкторы автоматических объектов вызываются автоматически, прежде всего — в C++.

Последнее предложение вроде как обещает 100% гарантию результата, но как всегда в жизни, а особенно в С++, есть ньюанс.
Читать полностью »

Rust LogoСегодня Аарон Тюрон — разработчик, недавно присоединившийся к разработке Rust в Mozilla — объявил об отсрочке реализации какого-либо механизма исключений, кроме уже существующего макроса try! и типа Result, до неопределённого момента после первого релиза языка программирования Rust.

Это означает, что в Rust 1.0 будут отсутствовать исключения первого класса — то есть, полностью интегрированные с другими фичами языка.

Для обработки ошибок в данной момент в Rust существует тип Result { Ok(value), Err(why) } и макрос try!. Тип Result представляет из себя перечисление (enum), похожее на Option { Some(value), None } и связанное с ним по смыслу. Вариант None типа Option говорит об отстутствии значения, а вариант Err(why) типа Result уточняет, почему значение отсутствует.

Rust предлагает возвращать тип Result из функций, чтобы передавать значение возврата или причину, по которой значение вернуть не удалось. Макрос try! в свою очередь позволяет автоматически возвращать Err(why) из текущей функции, если вызов другой функции не удался (применяется к объекту типа Result).
Читать полностью »

В посте я попытаюсь раскрыть подводные камни, которые возникают при обработке исключений в асинхронном коде в .NET 4 в контексте .NET 4.5

Если вам интересно, почему при некоторых условиях код из примера ниже завершит работу без необработанного исключения, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »

Написано уже немало про обработку исключений в C#, написано хорошо и местами подробно, но я попытаюсь внести свою скромную лепту в этот вопрос. Данная статья является просто некой попыткой лучше осмыслить и систематизировать в рамках одной, пусть даже очень условной концепции возможные подходы к проблеме. Хорошая практика обработки исключений, на мой взгляд, освещена довольно скудно и не создает целостной завершенной картины, когда, как и где работать с исключительными ситуациями в коде.
Читать полностью »

Обработка исключений занимает важное место в процессе функционирования программных систем. Действительно, обеспечение своевременной и правильной реакции на нештатные события является одной из ключевых задач, выполняемых операционной системой и, в особенности, её ядром. Будучи современным, ядро Linux предоставляет возможность управления процессом обработки исключений, однако ввиду ограниченности его интерфейса, данный механизм не является распространённым среди разработчиков модулей ядра.

Далее, на примере PageFault будут рассмотрены некоторые особенности процесса обработки исключений, а также дано описание метода, позволяющего использовать данную возможность при разработке модулей ядра Linux для архитектуры x86.

Читать полностью »

1. Особенности работы с переменными и литералами в Perl6
2. Perl6 — Операции над переменными, анонимные блоки
3. Perl6 — Условные операторы, циклы
4. Perl6 — Работа с функциями
5. Perl6 — Классы
6. Perl6 — Ввод-вывод, модули
7. Perl6 — Комментарии, пробельные символы, скобки
8. Perl6 — Перегрузка операторов
9. Perl6 — Работа с типами данных
В прошлой статье я заикнулся об отлове исключений. Немногие скрипты, что встречались с исключениями, выживали, и слишком много моих скриптов погибло от их рук. Пожалуй, настало время устроить на них охоту. Для тех кому интересно, чем же мы будет их ловить — встречаемся под катом.
Читать полностью »

Централизованная обработка исключений в Node.JS. Часть 2

Четыре месяца назад я писал о том, как можно удобно ловить исключения в node.js, в том числе и асинхронные, то есть те, которые брошены кодом, который вызван event loop'ом. В той статье я использовал модуль control-block для борьбы с ними, так как стандартный блок try-catch не справлялся.

Как оказалось, примерно в то же время Adam Crabtree выпустил стабильную версию похожего на control-block модуля под названием trycatch.
Читать полностью »

В интернете довольно много говорят о новых возможностях C++11: auto, lambda, variadic templates. Но как-то обошли стороной новые возможности работы с исключениями, которые предоставляет язык и стандартная библиотека.

От предыдущей версии стандарта остался механизм генерации исключений (throw), проверка того, что мы находимся в процессе обработки исключения (std::uncaught_exception), механизм остановки, если исключение не было обработано. Также есть иерархия стандартных исключений на базе класса std::exception.

Новый стандарт добавляет к этим вещам еще несколько сущностей, которые, на мой взгляд, могут существенно упростить работу с исключениями в C++.

Читать полностью »

Централизованная обработка исключений в Node.JS

Преамбула от переводчика: пару месяцев назад я искал решение для возможности использовать исключения в сервере игры, написанном на node.js. К сожалению, исключения в чистом виде не совсем совместимы со средой, работающей на event loop'е. Легче всего это объяснить на примере:

try {
    process.nextTick(function() {
        throw new Error('Catch Me If You Can');
    });
} catch (e) {
    console.log('Exception caught:', e);
}

Это исключение, разумеется, не будет поймано, и оно уронит весь процесс. Месяц назад увидел свет node.js версии 0.8.0 со свеженьким (экспериментальным) модулем domain, который как раз призван решать подобные проблемы. Тем не менее, я бы хотел отдать дань классу, которым я пользуюсь до сих пор. Поехали:
Читать полностью »

Ruby on Rails / ActiveRecord и мистически падающие спеки
Сегодня, занимаясь разработкой одного Ruby on Rails проекта обнаружил странную особенность: падают две spec-и. Ни у кого в проекте не падают, а у меня — падают. Код, gem-ы, система и софт один и тот же, только у меня спеки падают, а у других участников проекта — нет.
Для того, чтобы разобраться полез вглубь кода. Причина того, что не проходит спека — неверная обработка нарушения уникальности индекса в базе данных. Стоп, ведь спека и проверяет эту ситуацию, как же так. Иду в блок обработки ошибок, да, так и есть, перехватывается и корректно обрабатывается исключение ActiveRecord::RecordNotUnique, которое ActiveRecord выбрасывает при попытке вставить неуникальноеЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js