Рубрика «эвристика»
Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций
2020-01-08 в 9:07, admin, рубрики: AI, artificial intelligence, game design, Gamedev, генетические алгоритмы, Дизайн игр, Игры и игровые приставки, искусственный идиот, искусственный интеллект, мутации, разработка игр, разработка ИИ, эвристика, эвристические алгоритмыВ тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы?

В деталях. Ниже описаны мои шаги по конструированию сильного ИИ с характером. Не супер сильного [1], но способного быстро отработать локально в прожорливом браузере любого средне-слабого ПК. Мною применён подход экспертных систем с использованием набора эвристик и мутаций. Описаны 15 шагов постепенного преображения ИИ, каждый из шагов можно пощупать.
Читать полностью »
Как непродуманные предупреждения компиляторов помогают портить совершенно правильный код
2016-02-18 в 4:03, admin, рубрики: C, c++, Блог компании ABBYY, Компиляторы, переносимость, предупреждения, разработка, статический анализ кода, эвристика
Это пост о сложностях взаимодействия искусственного и естественного интеллекта. Современные компиляторы имеют довольно развитые средства статического анализа, которые умеют выдавать предупреждения на разные подозрительные конструкции в коде. В теории эти предупреждения должны помочь разработчикам делать меньше ошибок в коде.
На практике далеко не всегда предупреждения компилятора одинаково полезны. Зачастую они не помогают разработчикам, а мешают им и могут провоцировать на исправление совершенно правильного кода, т.е. на нарушение правила «работает — не трогай».
Читать полностью »
Свой умный эвристический алгоритм
2014-06-17 в 7:10, admin, рубрики: Алгоритмы, логистика, математика, эвристика, метки: Алгоритмы, логистика, эвристикаПервая мысль, которая посещает голову человека, столкнувшегося с проблемой планирования — это придумать собственную умную эвристику решения задачи маршрутизации.
Ну, ведь и правда. Пришел заказчик (а чаще привели), описал свою задачу, свои специфичные для бизнеса условия. Тут же приходит мысль, как решать именно его задачу, бороться с проблемами его бизнеса. В итоге анализ его данных и условий рождает собственный эвристический алгоритм, заточенный на эти условия.
Бывает и наоборот, сначала посетила мысль об умной эвристике, а уже потом нашли заказчика или нишу бизнеса, где этим алгоритмом решается задача.
Читать полностью »
Вирус на batch
2013-02-03 в 11:38, admin, рубрики: batch, антивирус, вирус, Вирусы (и антивирусы), эвристика, метки: batch, антивирус, вирус, эвристика Каждому хоть раз да хотелось полазить в чужих файлах без их ведома, но многих отталкивает идея скачивание различных генераторов, потому что неизвестно, что ещё в них запихнули создатели, да и антивирусы их видят на ура. Однажды мне тоже захотелось чего-нибудь да сделать. Сначала я решил освоить что-нибудь простое и необходимое и начал с командной строки, вещи как впоследствии оказалось незаменимой.
Читать полностью »
Эвристика случайного поиска и теплоходы
2012-08-18 в 17:12, admin, рубрики: алгоритм, Алгоритмы, эвристика, метки: алгоритм, эвристикаКогда-то давно я уже писал довольно большую статью об использовании эвристик в программировании, но сегодня я хочу привести небольшой практический пример. Этим летом я плавал на теплоходе по маршруту Москва — Ростов-на-Дону — Москва, и заметил, что каждый вечер директор круиза пытается найти оптимальную рассадку туристических групп по автобусам. Задача не такая сложная, но минимум 15 минут в день на её решение тратится. Разумеется, я попробовал автоматизировать этот процесс.Читать полностью »
Грязное программирование с чистой душой: разработка эвристических систем (часть 1)
2012-05-30 в 9:34, admin, рубрики: Блог компании ABBYY, искусственный интеллект, разработка, сложные системы, эвристика, метки: разработка, сложные системы, эвристика
Химики любят говорить, что химия занимается исследованием грязных веществ чистыми методами, физика — чистых веществ грязными методами, а физическая химия, дескать, исследует грязные вещества грязными методами. В областях, традиционно относящихся к искусственному интеллекту или смежных с ними (распознавание образов, решение NP-трудных задач, обработка текста и т.д.), большинство задач являются грязными. Т.е. плохо поддающимися формальному описанию и не имеющими четких критериев правильности решения. Не знаю, как выкручиваются химики, а программистам редко удается порешать такие задачи, не запачкавшись. Программирование грязных задач тоже грязно, и здесь грязное — не значит плохое. Эта статья не о том, как сохранить чистоту и стерильность. Эта статья о том, как, вооружившись ломом мужеством и терпением, погрузиться в глубинные литосферные слои и выжить.
Итак, предположим, что вам необходимо разработать систему, демонстрирующую сложное поведение (например, переводящую бабушек через дороги, или, в порядке экзотики, распознающую текст на изображении). Если вам кажется, что задача недостаточно грязная, попытайтесь написать работающую систему, улучшить качество ее работы, насколько это возможно, а затем улучшить еще сильнее. Желательно, если при этом не ухудшится быстродействие, идеально — если улучшится.Читать полностью »

