В апреле 2024 года мне выпала возможность побывать на финале пилотного сезона Национальной студенческой лиги киберспорта (НСЛК), организованного Федерацией компьютерного спорта России. Соревнования проходили по двум дисциплинам — Dota 2 и Counter‑Strike 2 (CS 2). В рамках этого события я взял интервью у двух киберспортсменов. К сожалению, один из записанных файлов оказался повреждён, и только сейчас, перебирая старые бэкапы, я обнаружил вторую запись. Жаль, конечно, что сохранилась только одна беседа, но и это уже немало.
Рубрика «dota 2»
Портрет современного киберспортсмена-студента. Интервью с игроком CS 2 Савелием BloodyImp Бутаковым из сборной РТУ МИРЭА
2024-12-10 в 9:56, admin, рубрики: BloodyImp, counter-strike, csgo, dota 2, киберспорт, киберспортивные турниры, нслк«Забаньте Лину!», или как организовать кибертурнир по Dota 2 на 180+ человек
2023-01-20 в 12:35, admin, рубрики: dota 2, Блог компании Selectel, Игры и игровые консоли, Карьера в IT-индустрии, киберспорт
В декабре решились на дерзкий эксперимент — провели свой первый кибертурнир по Dota 2 для студентов. Собрали 32 команды, пригласили ведущего с опытом работы на The International и в жарких онлайн- и офлайн-сражениях определили лучших игроков. О том, зачем мы это сделали и как готовились, — рассказываем под катом.
Читать полностью »
Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged
2020-01-30 в 14:11, admin, рубрики: blizzard, dota 2, Valve, warcraft 3, warcraft 3: reforged, Игры и игровые приставки, копирайт, моды, разработка игр
Источник: Blizzard
Blizzard внесла изменения в условия в свою «Политику допустимого использования пользовательских игр». В соответствии с нововведениями все права на карты, которые игроки создают в редакторах, автоматически принадлежат компании. На изменения обратили внимание игроки на официальном форуме Blizzard. Читать полностью »
Искусственный интеллект обыграл сильнейших киберспортсменов мира по Dota 2
2019-04-15 в 9:41, admin, рубрики: dota 2, open AI, будущее здесь, искусственный интеллект, киберспорт
Технологии искусственного интеллекта вновь заставили о себе говорить. На это раз причиной стала победа OpenAI над командой профессиональных игроков в Dota 2. Название команды — OG, в 2018 году она получила главный приз киберспорта, заняв первое место в турнире The International по Dota 2. Призовой фонд этого турнира составляет $25 млн.
На выходных киберспортсмены сражались с ботами, обученными по единой методике (технология «обучение с подкреплением»), причем ботов тестировали независимо друг от друга. Чемпионат OpenAI Five проходил в Сан-Франциско.
Читать полностью »
Визуализация времени возрождения Рошана
2019-04-02 в 15:57, admin, рубрики: c++, dota 2, reverse engineering, разработка игр, реверс-инжинирингВ данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2.
Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить поток выполнения, приведено краткое описание внедряемой логики. В конце поговорим о других возможностях для отрисовки, которые предоставляет движок.
Disclaimer: Автор не несет ответственности за применение вами знаний полученных в данной статье или ущерб в результате их использования. Вся информация здесь изложена только в познавательных целях. Особенно для компаний разрабатывающих MOBA, чтобы помочь им бороться с читерами. И, естественно, автор статьи ботовод, читер и всегда им был.
На гребне волны, или «я хочу в мейнстрим» — а стоит ли?
2019-02-10 в 7:58, admin, рубрики: dota 2, gamedesign, Gamedev, GameDev с нуля, PUBG, Игры и игровые приставки, инди, Карьера в IT-индустрии, личный опыт, мейнстрим, начинающемуб MOBA, разработка игр, рассуждения, трендыПомните резкий пик разработки и выпуска MOBA игр с момента выхода Dota 2, сколько было проектов? Сколько подобных игр делали в подобном жанре?
Тысячи
Кто дожил до настоящего времени?
единицы
Наблюдаете за актуальностью роялей? Какой огромный пик начался с PUBG и Fortnite, сейчас каждый хочет сделать свою королевскую битву. Сейчас это нужно игрокам, на это есть спрос.
А нужно ли это нам, разработчикам?
Давайте разбираться
Читать полностью »
Сегодня пройдет первый матч между OpenAI и профессионалами Dota 2. Разбираемся, как работает бот
2018-08-21 в 11:41, admin, рубрики: AI, CrossOver, dota 2, OpenAI, The International, Блог компании Crossover, ИИ, искусственный интелект, искусственный интеллект, киберспорт, машинное обучение, разработка ИИ
[UPD]
Сегодня вечером, 22 августа, перед началом очередного дня плей-офф The International, в рамках шоу-активностей пройдет первый показательный матч между профессиональными игроками и ботом OpenAI Five. Информация о матчах появилась на официальном сайте Dota 2 в разделе с расписанием игр плей-офф The International. Всего OpenAI сыграет три матча за три дня с про-игроками. Первая игра состоится примерно в 18:30-19:00 по МСК (точное время пока не указано). Проследить за противостоянием ботов и профессионалов можно на официальной русскоязычной и англоязычной трансляции на Twitch.
Знаменательно это событие тем, что год назад бот уже «расправился» Даниилом Ишутиным в противостоянии 1x1 solo mid mirror SF, а несколько недель назад одолел «сборную солянку» из комментаторов и бывших про-игроков.
На этот раз разработке компании, которая спонсируется Илоном Маском и другими видными бизнесменами из IT-сектора предстоит встретиться с более серьезным противником: The International ежегодно собирает лучшие команды мира, так что ботам будет непросто. Пока команда разработчиков не сообщала, будут ли действовать все старые ограничения по пикам и механикам, которые были актуальны в игре против людей в начале месяца, но о них стоит напомнить.
- пул из 18 героев в режиме Random Draft (Axe, Crystal Maiden, Death Prophet, Earthshaker, Gyrocopter, Lich, Lion, Necrophos, Queen of Pain, Razor, Riki, Shadow Fiend, Slark, Sniper, Sven, Tidehunter, Viper, или Witch Doctor);
- без Divine Rapier, Bottle;
- без подконтрольных существ и иллюзий;
- матч с пятью курьерами (ими нельзя скаутить и танковать);
- без использования скана.
В комментариях к нашей прошлой публикации на эту тему разгорелось множество споров о методах обучения нейросетей. На этот раз мы принесли немного наглядных материалов о том, как работает бот OpenAI и как это выглядит с точки зрения людей.
Читать полностью »
Победит ли OpenAI Five профессиональную команду на The International
2018-08-17 в 18:15, admin, рубрики: dota 2, OpenAI, The International, искусственный интеллект, киберспорт
Прогресс искусственного интеллекта от OpenAI в освоении Dota 2 — лучшая иллюстрация мема «вот … тогда и посмотрим». Сейчас мы находимся в месте, где ИИ уже обыграл топовых игроков один на один, научился играть командой с обычными игроками, преодолел значительные ограничения, обыграл полупрофессиональную команду.
Следующий шаг — «вот обыграет лучшую команду в мире, тогда и посмотрим». Получится ли? Кто как считает.
Читать полностью »
OpenAI Five разгромил команду людей в показательном матче Dota 2
2018-08-06 в 10:54, admin, рубрики: dota 2, OpenAI, искусственный интеллект, киберспортВчера в Сан-Франциско прошел показательный матч между искусственным интеллектом OpenAI Five и полупрофессиональной командой игроков в Dota 2. Среди людей были бывшие профессионалы, комментаторы и один действующий профи. В любом случае, это самая сильная команда, с которой ИИ играл с момента своего запуска в июне.
OpenAI преодолела значительные ограничения в ИИ для игры в Dota 2
2018-07-19 в 16:29, admin, рубрики: dota 2, OpenAI, искусственный интеллект, киберспортИИ для игры в Dota 2 от компании OpenAI нашумел в прошлом году, когда обыграл топовых мировых игроков. Но только в матчах 1v1 и с кучей ограничений, отчего не все воспринимали успех всерьез.
После этого компания поставила амбициозную цель — создать ИИ для командной игры и сыграть на турнире The International в конце августа 2018 на профессиональном уровне. Пока они укладываются в график.
Читать полностью »