Каждому дизайнеру знакома картина: релиз, открываешь макеты в Figma, берёшь скриншот из прода и начинаешь проверять цвета, отступы, размеры шрифтов. Это съедает много времени. И вообще — такую рутинную работу должен делать компьютер, а не человек. Я подумал: а что если создать плагин в Figma, который будет делать это автоматически. Он сам проведёт дизайн-ревью макета со скриншотом и сам найдёт ошибки.
Рубрика «дизайн-ревью»
Из дизайнера интерфейсов в разработчики за 4 недели: как я делаю AI-плагин для дизайн-ревью
2025-11-09 в 15:01, admin, рубрики: cursor ai, figma, n8n, вайб-кодинг, вайбкодинг, дизайн-ревью, дизайнер интерфейсов, интерфейс, нейросети, плагинИспользование DevTools. Гайд для дизайн-ревью и не только
2025-05-27 в 9:23, admin, рубрики: uiux, дизайн интерфейсов, дизайн-ревью, тестированиеДизайн-ревью —достаточно важная вещь, которая требует внимания, когда фронтенд-разработчик сверстал новую фичу, блок или целую страницу. Вовсе не для pixel perfect, который «как задизайнили, так и сверстали» — пиксель в пиксель. Pixel perfect в десктопе — это чушь, потому что нельзя сверстать так, чтобы с разных браузеров (привет, Safari) и разрешений всё смотрелось идеально. Но ошибки, которые сразу бросаются в глаза, сразу подмечаю, структурирую и обсуждаю это с разработчиком, может, появились какие-либо ограничения и прочее. Поэтому никогда не жалею время на дизайн-ревью и через DevTools сам проверяю то, что сверстал разработчик.
Отрицание, гнев, торг: как дизайну и разработке найти общий язык
2024-07-30 в 9:51, admin, рубрики: ozon design, ozon tech, ux/ui, дизайн и разработка интерфейсов, дизайн-процесс, дизайн-ревью, качество продукта, мобильная разработка, продуктовый дизайн, Управление продуктомПривет! Я Женя, ведущий продуктовый дизайнер в Ozon, и за 10+ лет в дизайне повидала всякого: ошибок в макетах (своих и чужих), недостаточно полных спецификаций, неучтённых корнер-кейсов, сотни сообщений в тредах с разработкой и переносы релиза из-за досадных багов.
