Эта статья продолжение основной статьи:
Как сделать 3D версию любого фильма на примере StarWars4 (DepthAnythingV2 + Parallax) (https://habr.com/ru/articles/897860/)
Рубрика «depth»
Конвертация видео из 2D в 3D через нейросети и параллакс (скрипт)
2025-05-04 в 8:05, admin, рубрики: 3d, AI, depth, starwars, нейросетиКак сделать 3D версию любого фильма на примере StarWars4 (DepthAnythingV2 + Parallax)
2025-04-05 в 16:19, admin, рубрики: 3d, AI, depth, starwars, нейросетиЗаголовок не совсем корректен, потому, что 3D версию можно сделать любого 2D материала: фильма, мультфильма, своих личных видео/фото и тд, да хоть скриншот с рабочего стола можно сделать в 3D. Но в данном материале мы будем делать 3D версию фильма.
В качестве материала возьмем Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда (Star Wars. Episode IV: A New Hope, 1977).
Для этого нам понадобятся:
-
ПК и видеокарта с поддержкой CUDA
-
Python
Камеры глубины — тихая революция (когда роботы будут видеть) Часть 2
2019-07-02 в 8:01, admin, рубрики: depth, depth map, depth sensors, Face ID, huawei, light field, rgb-d, stereo, будущее здесь, гаджеты, глубина, камеры глубины, лидар, Научно-популярное, пленоптика, смартфоны, Фототехника
В первой части этого текста мы рассмотрели камеры глубины на основе структурного света и измерения round-trip задержки света, в которых в основном применяется инфракрасная подсветка. Они отлично работают в помещениях на расстояниях от 10 сантиметров до 10 метров, а главное — весьма дешевы. Отсюда массовая волна их текущего применения в смартфонах. Но… Как только мы выходим на улицу, солнце даже сквозь облака засвечивает инфракрасную подсветку и их работа резко ухудшается.
Как говорит Стив Бланк (по другому поводу, впрочем): «Хотите успеха — выходите из здания». Ниже речь пойдет про камеры глубины, работающие вне помещений. Сегодня эту тему сильно двигают автономные автомобили, но, как мы увидим, не только.

Источник: Innoviz Envisions Mass Produced Self-Driving Cars With Solid State LiDAR
Итак, камеры глубины, т.е. устройства снимающие видео, в каждом пикселе которого расстояние до объекта сцены, работающие при солнечном свете!
Кому интересно — добро пожаловать под кат!
Читать полностью »
ROS Workshop 2016: разбор задачи безопасного управления роботом
2016-11-17 в 12:09, admin, рубрики: depth, Gazebo, pcl, robotics, ROS, робототехникаДобрый день, уважаемые хабрачитатели! В прошлую пятницу в нашей лаборатории проходил практический мастеркласс по платформе ROS — ROS workshop. Воркшоп был организован для студентов факультета информационных технологий Технического университета Брно, желающих познакомиться с этой платформой. В отличие от предыдущих лет (воркшоп проводится уже 4 года), в этот раз ROS workshop был ориентирован на самостоятельную практическую работу. В статье я собираюсь рассказать о задаче, которая была поставлена перед участниками воркшопа. Кому интересно, прошу под кат.
Читать полностью »
Использование камеры Microsoft Kinect 360 в ROS Indigo
2016-08-15 в 9:18, admin, рубрики: computer vision, depth, depth map, Kinect, openni, pcl, rgbd, ROS, робототехникаДобрый день, уважаемые хабрачитатели!
Последние наблюдения и собственный опыт показали, что с подключением камеры Microsoft Kinect Xbox 360 для ее использования в ROS Indigo из под Ubuntu 14.04 часто возникают проблемы. В частности, при запуске ROS пакета openni_launch не удается определить устройство и выдается ошибка «No device connected». В этой статье я опишу свой пошаговый метод настройки окружения для использования Microsoft Kinect из ROS Indigo. Кто заинтересован, прошу под кат!Читать полностью »
