Рубрика «demoscene»
По итогам Chaos Constructions’2025
2025-10-07 в 10:11, admin, рубрики: chaos constructions, demoparty, demoscene, fpga, демопати, Демосцена, ретрокомпьютеры, спектрумТридцать лет назад, в 1995 году, мы провели первую в России и бывшем СССР demo party (или, говоря более понятным языком, компьютерный фестиваль) - ENLiGHT. С тех пор мы делали это почти ежегодно, с 1999 года по нынешнее время - под именем "Chaos Constructions". В этой статье я хочу немного рассказать о Chaos Constructions'2025, прошедшем 23 и 24 августа этого года в Санкт-Петербурге.
Как уже стало традиционным, всё происходившее в эти два дня можно условно разделить на:
-
Ретро выставку с разнообразной работающей техникой
-
Семинары различной тематики
-
Конкурсную программу связанную с Читать полностью »
IOCCC: Best of Show 2018
2025-08-03 в 8:20, admin, рубрики: BSD, bsd-системы, c-lang, demoscene, IOCCC, PDP-11, UNIXПродолжаю разбирать эпические работы c «International Obfuscated C Code Contest», в этот раз рассказ пойдет о победителе 2018 года.
Wild demo — дичайший из демосценерских конкурсов
2025-05-27 в 18:40, admin, рубрики: demo, demoscene, wild, wild demo, ассемблер, Демосцена, конкурс, конкурсы, Программирование"Совершенно бесполезное, отвлекающее умного человека от продуктивной работы и, вероятно, сжигающее множество часов ценного времени... Это искусство в чистом виде".
/ из комментариев к demo Freespin /
Продолжая цикл статей [N1,N2,N3] о демосцене и демосценерских конкурсах, в преддверии Chaos Constructions'2025 хочу рассказать о конкурсе с самыми, пожалуй, свободными правилами - Wild demo. Возможно, узнав о таком конкурсе, кто-то захочет в нём поучаствовать.
256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно
2025-01-08 в 10:16, admin, рубрики: demoscene, sizecoding, ассемблер, демки, Демосцена, ненормальное программирование, Программирование, ретро ПК, сайзкодингЭто еще одна статья про демосцену, сайзкодинг, ассемблер, MS-DOS и ретрокодинг. То есть, о том, как ночами напролет добровольно и бесплатно писать бесполезный и очень трудоемкий код и поседеть в 30 лет. Но вдруг вам захочется?
Ещё слово о процедурной графике
2024-09-10 в 23:29, admin, рубрики: cc2024, chaos constructions, demoscene, procedural graphics, конкурс, процедурная графикаНе так давно я публиковал здесь небольшой обзор по работам в жанре процедурной графики и, в частности, призывал поучаствовать в конкурсе. Упомянутый мной конкурс на фестивале Chaos Constructions состоялся - было представлено семь работ размером до 1кб, о которых, особенно о двух собственного изготовления, я и хочу рассказать.
Первая моя работа называется Way и написана для платформы Sony Playstation 1 (PSX) на ассемблере MIPS R3000.
Решил вспомнить счастливое детство и полазить по сайтам демосценеров — с удивлением обнаружил, что многие выкладывают релизы под.. FreeBSD.
FreeBSD — мягко говоря не самая подходящая система для занятия оптимизированной графикой, поэтому наличие такого количества демо целенаправленно создаваемых под эту систему озадачило.
Поскольку я немного понимаю в компьютерах и использую FreeBSD в качестве одной из основных ОС, решил немедленно собрать и запустить самые интересные проекты.
Два слова о процедурной графике
2024-07-12 в 17:25, admin, рубрики: demoscene, procedural graphics, sizecoding, ассемблер, Демосцена, конкурс, конкурсы, Программирование, процедурная графикаСреди многочисленных демосценерских конкурсов, которые традиционно входят в программу различных demo party, незаслуженно недооценённым, на мой взгляд, является конкурс процедурной графики (procedural graphics). Смысл этого специфического вида компьютерного творчества - формирование статичного изображения при помощи короткой программы. Стандартные ограничения на размер — 4кб, 1кб, 256 байт.
Подробный разбор 64b intro: radar
2023-09-09 в 18:24, admin, рубрики: demoscene, intro, sizecoding, x86, ассемблер, Демосцена, невероятное, сайзкодингДа здравствует мыло душистое демосцена! И вам привет, дорогой читатель ;)
Начинаю цикл статей с разборами своих работ:
-
64b intro: radar (вы находитесь здесь)
С демосценой я познакомился примерно 25 лет назад (или чуть больше). Но тогда это выражалось лишь в просмотре 128–256-байтовых интро (и демок, конечно же) с изумлением а‑ля: «А что так можно было?» Думаю, у многих знакомство с этой киберкультурой начинается похожим образом :). Если вам эти слова мало о чём говорят, почитайте о демосцене Читать полностью »
Визуализатор для ZX Spectrum и MSX или с Днем Радио, Гики
2022-05-06 в 21:09, admin, рубрики: demo, demoscene, diy или сделай сам, MSX, zx spectrum, визуализация данных, Демосцена, математика, Программирование
Сегодня принимают поздравления с профессиональным праздником некоторые гики, ну и чтобы поднять настроение себе и остальным, захотелось поделиться историей создания красочного, светодиодного, радиотехнического… И да! для вечно живого Z80!
Если вы не представляете, что ещё можно такого придумать для Z80 в XXI веке, прошу под кат...

