Недавно мне в очередной раз довелось читать молодым коллегам курс по языку Python. По самому языку мы прошлись и начали говорить о паттернах проектирования и их реализации. В итоге захотелось мне превратить материалы курса в несколько статей. Это первая. Статья получилась большая, сначала я планировал рассказать в одном тексте обо всех порождающих паттернах, но, поглядев на размер, передумал и разбил историю на части.
Рубрика «Creational Patterns»
Python и паттерны GoF, часть 1: Singleton
2025-12-01 в 14:16, admin, рубрики: Creational Patterns, design patterns, singletonПаттерны проектирования в Cocos2d-x
2018-03-20 в 18:57, admin, рубрики: Behavioral, bridge, cocos2d-x, command, component, composite, Creational Patterns, Data Locality, Decoupling Patterns, Dirty Flag, flyweight, Observer, Optimization Patterns, patterns, prototype, singleton, Structural Patterns, ооп, паттерны, Программирование, Проектирование и рефакторинг, разработка игр, шаблоны проектированияПривет! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Design Patterns in Cocos2d-x" автора Aleksei Pinchuk.
Статья будет интересна для разработчиков Cocos2d-x и тех, кто изучает паттерны. Она выполнена в форме краткого конспекта, в котором можно быстро посмотреть где применяется тот или иной паттерн в Cocos2d-x. Целью статьи не является полное описание каждого паттерна.
Читать полностью »
