С выходом unity 5 и бесплатным unreal engine 4, многие совсем забыли о таких удобных инструментах разработки как конструкторы. Возможно, вы только слышали о них, но никогда не использовали. А ведь зря, это очень удобная вещь для реализации многих задач. Бесспорно, тягаться с мамонтами современного игростроения они не способны, да и не стремятся. В данной статье мы расскажем как конструкторы могут вам пригодится и раскроем все плюсы и минусы работы в них.
Рубрика «Construct 2»
Всё, что вам нужно знать об игровых конструкторах. 3 инди-разработчика делятся опытом работы на Gamemaker, Construct 2, Clickteam fusion 2.5
2015-03-06 в 12:08, admin, рубрики: clickteam fusion 2.5, Construct 2, game development, gamemaker, mobile development, игровые конструкторы, разработка игр для iOS, разработка игр под android, разработка игр под Windows, Разработка под android, разработка под iOS, метки: игровые конструкторыСоздание мобильной игры в Construct 2. Путь неопытного
2015-02-16 в 11:25, admin, рубрики: Construct 2, game development, html5, mobile development, мобильная разработка, мобильные игры, Разработка под androidВ данной статье я опишу процесс создания мобильной игры с нуля, от зарождения в голове этой мысли до публикации приложения и работы с рекламой. Статья подойдет для людей, у которых отсутствует даже намек на опыт и знания в области разработки мобильных игр (а также программирования), так как именно таким человеком являлся автор в момент начала работы над этим проектом.
Основные и важные моменты:
— Приложение разработано с помощью Construct 2 – игровом движке на HTML5, позволяющем портировать приложение на все популярные мобильные (и не только) платформы;
— Навыки программирования для реализации подобным функционалом не требуются вовсе;
— Повторюсь: статья описывает путь человека неопытного, поэтому если вы хотите начать – эта статья может показаться полезной и вам;
— Описаны следующие этапы создания приложения: разработка, портирование на мобильную платформу Android, интеграция с рекламными сетями, публикация приложения, продвижение (некоторое бесплатное подобие этой активности).
— Все сроки по данным активностям указаны с учетом того, что в данный момент я не занят на основной работе, поэтому мог посвящать этому целые дни.
Читать полностью »
Создание скелетной анимации в Spriter
2014-11-08 в 7:36, admin, рубрики: Construct 2, game development, Блог компании Learzing, Работа с анимацией и 3D-графикой, скелетная анимация
Мы продолжаем рассказывать о разработке первой игры для нашей образовательной платформы Learzing — это будет квест, помогающий в изучении английских идиом.
Сегодня мы поработаем в редакторе скелетной анимации Spriter. На готовом примере рассмотрим достоинства этого вида анимации, отличия от классической спрайтовой и расскажем про перспективы ее использования в HTML5-играх.
Читать полностью »
Делаем HTML5-квест: создаём персонажа и базовую анимацию
2014-10-09 в 6:58, admin, рубрики: Construct 2, game development, html5, анимация, Анимация и 3D графика, Блог компании Learzing, игры
Мы продолжаем рассказывать о разработке первой игры для нашей образовательной платформы Learzing — это будет квест, помогающий в изучении английских идиом. Сегодня расскажем о создании персонажа и его анимации в форме пошагового руководства.
Читать полностью »
Игра на Construct 2. Часть 2
2013-02-19 в 13:51, admin, рубрики: Construct 2, game development, Блог компании «ООО «Рус Визардс»», метки: Construct 2
В первой части данной статьи рассказывалось о начале работы с Construct 2. В этой статье мне хотелось бы довести начатую разработку до логического завершения: будет добавлено игровое меню, а также мы превратим полученную HTML5 игру в кроссплатформенную мобильную игру.
Читать полностью »
Игра на Construct 2. Часть 1: Знакомство с Construct 2
2013-01-10 в 17:08, admin, рубрики: Construct 2, game development, Блог компании «ООО «Рус Визардс»», метки: Construct 2Что такое Construct 2?
Как утверждает официальный сайт www.scirra.com: Construct 2 является новаторским средством для создания HTML5 игр. Он позволяет любому делать игры без опыта программирования.
Game Development / «HTML5 — будущее игровой индустрии». Интервью с создателями фрейморка Construct
2012-02-18 в 9:11, admin, рубрики: Closure Compiler, Construct 2, DirectX, HTML5-игры, javascript, OpenGL, WebGL, метки: Closure Compiler, Construct 2, DirectX, HTML5-игры, javascript, OpenGL, WebGL
Том Галлен и Эшли Галлен — братья, основатели компании Scirra и создатели фреймворка Construct, с помощью которого создать игру может любой желающий, даже без знания программирования. Construct Classic распространяется бесплатно с открытыми исходниками и предназначен для создания DirectX-игр (есть SDK и поддержкой плагинов на C++). На его основе сделан условно-бесплатный Construct 2 для HTML5-игр, где в качестве движка используется Box2D. Описание см. в статье «Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования».
Основатели компании Scirra заметили интерес аудитории Хабра к своей разработке и с готовностью ответили на вопросы читателей. Оригинал интервью наЧитать полностью »