При разработке flutter‑приложения может возникнуть задача, в рамках которой придется выполнять какую‑то «тяжелую» операцию над большим объемом данных. Если потратить на нее больше 16 миллисекунд (или 8, если говорим о 120 fps), то пользователи могут заметить небольшое подлагивание при скролле или анимациях. Во фреймворке подготовлена удобная функция compute, которая выполнит нужную операцию в отдельном изоляте в фоновом режиме.
Казалось бы, вот оно идеальное решение — как только начинаются проблемы, оборачиваем вызов в compute и продолжаем жить без проблем Читать полностью »