Идея игры
У меня было давнее желание разработать полноценную игру для социальных сетей, но не было интересных идей. Однажды я увидел в аппсторе игру в слова, которая была только на английском языке. Мне захотелось сделать аналогичную с русским словарем.
Смысл игры – составлять слова из соприкосающихся гексагонов. В игре 3 режима:
- игра против времени (при поиске слов добавляется 1 секунда за кажду букву);
- найти выход за отведенное время (найти слова и тем самым проложить путь к выходу из центра);
- свободный режим (поиск слов и завершение в любое время).
Внешний вид