Рубрика «C» - 34

Picture 1

В методологии статического анализа применяются разные технологии. Одна из них — препроцессирование файлов непосредственно перед их анализом. Препроцессированные файлы создаёт компилятор, запускаемый в специальном режиме работы. К сожалению, этот режим не очень хорошо тестируется, как показывает наш многолетний опыт разработки статического анализатора кода. В этой заметке приведу пример свеженайденного бага в С++ компиляторе от Microsoft.
Читать полностью »

Авторы: к.ф.-м.н. Чернов А.В. (monsieur_cher) и к.ф.-м.н. Трошина К.Н.

Как с помощью самых общих предположений, основанных на знании современных процессорных архитектур, можно восстановить структуру программы из бинарного образа неизвестной архитектуры, и дальше восстановить алгоритмы и многое другое?

В этой статье мы расскажем об одной интересной задаче, которая была поставлена перед нами несколько лет назад. Заказчик попросил разобраться с бинарной прошивкой устройства, которое выполняло управление неким физическим процессом. Ему требовался алгоритм управления в виде компилируемой С-программы, а также формулы с объяснением, как они устроены и почему именно так. По словам Заказчика, это было необходимо для обеспечения совместимости со «старым» оборудованием в новой системе. То, как мы в итоге разбирались с физикой, в рамках данного цикла статей мы опустим, а вот процесс восстановления алгоритма рассмотрим подробно.

Практически повсеместное использование в массовых устройствах программируемых микроконтроллеров (концепции интернета вещей IOT или умного дома SmartHome) требует обратить внимание на бинарный анализ встраиваемого кода, или, другими словами, бинарный анализ прошивок устройств.

Бинарный анализ прошивок устройств может иметь следующие цели:

  • Анализ кода на наличие уязвимостей, позволяющих получить несанкционированный доступ к устройству или к данным передаваемым или обрабатываемым этим устройством.
  • Анализ кода на наличие недокументированных возможностей, приводящих, например, к утечке информации.
  • Анализ кода для восстановления протоколов и интерфейсов взаимодействия с устройствами для обеспечения совместимости данного устройства с другими.

Поставленная выше задача анализа бинарного кода может рассматриваться как частный случай задачи анализа бинарника для обеспечения совместимости устройств.
Читать полностью »

image

… Работаете вы, например, над очень большим проектом. Проект реально очень большой, написан на C или C++, и его билд «с нуля» может занять несколько часов, да и сборка после каких-то фиксов или патчей тоже требует немало времени, особенно если изменения коснулись чего-то фундаментального или много где используемого. Вы запускаете компиляцию на своем десктопе, все ядра загружены, вентиляторы крутятся как бешенные, и при этом вокруг вас еще десяток машин ваших коллег, которые по сути дела простаивают. Нехорошо.
Читать полностью »

define

Язык C++ открывает обширные возможности для того, чтобы обходиться без макросов. Так давайте попробуем использовать макросы как можно реже!

Сразу оговорюсь, что я не являюсь фанатиком и не призываю отказываться от макросов из идеалистических соображений. Например, когда речь заходит о ручной генерации однотипного кода, я могу признать пользу от макросов и смириться с ними. Например, я спокойно отношусь к макросам в старых программах, написанных с использованием MFC. Нет смысла воевать с чем-то вроде этого:

BEGIN_MESSAGE_MAP(efcDialog, EFCDIALOG_PARENT )
  //{{AFX_MSG_MAP(efcDialog)
  ON_WM_CREATE()
  ON_WM_DESTROY()
  //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

Существуют такие макросы, да и ладно. Они действительно были созданы для упрощения программирования.

Я говорю о других макросах, с помощью которых пытаются избежать реализации полноценной функции или стараются сократить размер функции. Рассмотрим несколько мотивов избегать таких макросов.
Читать полностью »

Вот уже три месяца, как 2018 год позади. Для многих он пролетел почти незаметно, но для нас, разработчиков PVS-Studio, он оказался весьма насыщенным. Мы трудились в поте лица, бесстрашно боролись за продвижение статического анализа в массы и искали новые ошибки в открытых проектах, написанных на языках C, C++, C# и Java. Десять самых интересных из них мы собрали для вас в этой статье!

Топ 10 ошибок в C++ проектах за 2018 год - 1

Читать полностью »

It has been three months since 2018 had ended. For many, it has just flew by, but for us, PVS-Studio developers, it was quite an eventful year. We were working up a sweat, fearlessly competing for spreading the word about static analysis and were searching for errors in open source projects, written in C, C++, C#, and Java languages. In this article, we gathered the top 10 most interesting of them right for you!

Top 10 bugs of C++ projects found in 2018 - 1

Читать полностью »

Picture 4

Исследование кода калькуляторов продолжается! В этом обзоре будет рассмотрен проект SpeedCrunch — второй по популярности среди бесплатных калькуляторов.

Введение

SpeedCrunch — это высокоточный научный калькулятор с быстрым пользовательским интерфейсом, управляемым с клавиатуры. Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, доступное на Windows, Linux и macOS.

Исходный код размещён на BitBucket. Мне не очень понравилась документация по сборке, которую, на мой взгляд, стоило бы написать подробнее. В требованиях указан «Qt 5.2 or later», хотя понадобилось несколько конкретных пакетов, о которых было непросто узнать из лога CMake. Кстати, сейчас хорошей практикой считается прикладывать Dockerfile к проекту для быстрой настройки нужного окружения разработчика.
Читать полностью »

Picture 2

FreeRDP – свободная реализация клиента Remote Desktop Protocol (RDP), протокола, реализующего удаленное управление компьютером, разработанного компанией Microsoft. Проект поддерживает множество платформ, среди которых Windows, Linux, macOS и даже iOS с Android. Этот проект выбран первым в рамках цикла статей, посвященных проверке RDP-клиентов с помощью статического анализатора PVS-Studio.
Читать полностью »

Привет!

Я подумал о том чего мне не хватает в Python, и что мне не нравится.

Дисклеймер: это мое субъективное мнение, оно может не совпадать с Вашим.

Я с удовольствием программирую на Python, но у любой технологии (языка программирования в частности) есть свои недостатки, хотя возможно Вы не согласитесь со мной.
Читать полностью »

image

Предисловие

Есть на свете такая простая и очень полезная утилита — BDelta, и так вышло, что она очень давно укоренилась в нашем производственном процессе (правда её версию установить не удалось, но она точно была не последней доступной). Используем её по прямому назначению — построение бинарных патчей. Если взглянуть, что там в репозитории, — становится слегка грустно: по сути он давным-давно заброшен и многое там сильно устарело (когда-то туда внёс несколько правок мой бывший коллега, но давно это было). В общем, решил я это дело воскресить: форкнулся, выкинул то, что не планирую использовать, перегнал проект на cmake, заинлайнил «горячие» микрофункции, убрал со стека большие массивы (и массивы переменной длины, от которых у меня откровенно «бомбит»), прогнал в очередной раз профилировщик — и узнал, что около 40% времени тратится на fwrite

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js