С момента выхода стандарта С++11 прошло уже больше двух лет. И большинство С++ разработчиков уже знакомы с основными его нововведениями и костылями. Одним из нововведений было добавление в стандартную библиотеку класса std::function
.
Классы std::function и boost::function являются высокоуровневыми обертками над функциями и функциональными объектами. Объекты таких классов позволяют хранить и вызывать функции и функторы с заданной сигнатурой, что бывает удобно, например, при создании callback вызовов (например, мы можем регистрировать несколько обработчиков, и это могут быть как обычные функции, так и объекты с определенным оператором =)
Этого замечательного шаблонного класса давно не хватало нам. Однако, в погоне за универсальностью разработчикам стандартной библиотеки пришлось пойти на некоторые жертвы. Так как С++ используется в первую очередь там, где необходимо выжать максимальную скорость из железа, со больше всего разочаровывает любой overhead по скорости. В частности, к таким вещам можно отнести:
- При создании объекта
std::function
вызывается операторnew
, как следствие того, чтоstd::function
позволяет сохранять в себя функтор произвольного размера. std::function
имеет семантику копирования, которая, в принципе, редко когда бывает необходима в при действиях с функторами (в связи с появлением move-семантики), но стоит определенных ресурсов CPU.
Как от этого избавиться?
Читать полностью »