Рубрика «Блог компании REDMADROBOT» - 8

Вид из Moscone West

После WWDC на сайте Apple размещается очень много сессий. Чтобы разобраться, что смотреть, а что нет, требуется куча времени. Так как я провел всю неделю на конференции и просмотрел множество топиков, захотелось собрать в одном месте краткий список новинок и видео, которые нужно посмотреть по каждой теме.

Статья будет наиболее актуальна для мобильных разработчиков, использующих возможности и встроенные фреймворки iOS при разработке нативных приложений.

Читать полностью »

Месяц назад прошел Google I/O, где самые интересные анонсы касались сервисов работы с данными и умных систем. Сейчас же пришло время Apple: посмотрим, какие новинки приготовила для потребителей и разработчиков компания, не признающая компромиссов. Keynote проходил не в Moscone Center, как обычно, а аж в Bill Graham Auditorium — историческом здании посреди San Francisco Civic Center. Обычно здесь презентуют потребительские новинки компании, но в этот раз позвали разработчиков. Как всегда, первое место в очереди нужно занимать за сутки, а за два часа до презентации можно встать где-то в середине толпы из 5 000 разработчиков.

WWDC 16: первые впечатления с места событий - 1

В этом отчете я ( mc_murphy ) собрал информацию с двух презентаций: Keynote и Platform State of the Union, чтобы рассказать обо всех анонсах первого дня.
Читать полностью »

iOS Localization: XLIFF - 1

В интернете легко найти статьи по локализации iOS, где описываются все основные этапы. Проблема в том, что чаще нам на глаза попадается вариант ручного заполнения файла *.strings. Это довольно муторный подход и даже небольшая автоматизация в этом нам бы пригодилась. Ещё в iOS 8 Apple добавила возможность частичной автоматизации перевода приложения посредством экспорта и импорта локализованных строк через XLIFF-документ.

Читать полностью »

image

Технологии развиваются со сверхзвуковой скоростью, а проектирование интерфейсов, как и любой навык, нуждается в постоянной практике. Совокупность двух этих факторов открывает целую галактику для полёта дизайнерской мысли.

На мой взгляд, в проектировании интерфейса любые смелые идеи могут оказаться ключом к успеху, но лишь при трёх условиях:

  • если решение интуитивно понятно
  • если решение упрощает процесс взаимодействия
  • если решение реализуемо

Как грустно, что в крупном городе с Wi-Fi в метро и воздушными зебрами до сих пор нужно вчитываться в запутанные квитанции и стоять в очередях, чтобы оплатить коммунальные услуги.

Не так давно вышло приложение ЖКХ Москвы, призванное облегчить жизнь граждан. Его описание гласит:

«С помощью приложения возможно ввести показания счетчиков водоснабжения, узнать, когда отключат горячую воду, получить информацию об управляющей компании, узнать задолженность по услугам ЖКХ, принять участие в опросе, а также обсудить с соседями проблемы обслуживания вашего дома на форуме.»

Читать полностью »

Generics в Kotlin vs. Generics в JAVA: cходства, различия, особенности - 1
Эта статья про Generics в Kotlin — особенности их использования, сходства и различия с Generics в Java.

В двух словах про Generics

Если коротко, то Generics — это способ сказать, что класс, интерфейс или метод будут работать не с каким-то конкретным типом, а просто с каким-то. С каким именно будет определено из контекста. Например:

public interface List<E> extends Collection<E> {
	//...
}

Заранее неизвестно, объекты какого класса будут содержаться в списке, но это определится при его использовании:

List<String> list = new ArrayList<>();

Теперь это не просто список, а список строк. Generics помогают обеспечить типобезопасность: в List можно попытаться положить любой объект, но в List<String> — только String или один из его потомков.

Я разделю рассказ про Generics на две части: собственно Generics и использование Wildcards. Пока речь не заходит про Wildcards, использование Generics в Kotlin мало чем отличается от Java.
Читать полностью »

Лучший друг киномана: переделываем приложение CBS под Android - 1
Любите ли вы сериалы, так как люблю их я? У многих из нас есть друг, который подсаживает на долгоиграющие истории. Лично я не успеваю следить за бесконечным многообразием новинок кинорынка, но с удовольствием прожгу часок-другой у экрана, жаря овощные котлетки после напряженной дизайн-недели. Так о чем я? Каждому хотелось бы иметь верного друга, сообщающего про все киносвежести и эпизодики, чтобы забыть наконец про долгие и изнурительные поиски захватывающего фильма для вечера пятницы. Но что если его нет?
Читать полностью »

Боль и анимация таблиц для iOS. Фреймворк Awesome Table Animation Calculator - 1

Представим себе экран обычного мобильного приложения с уже заполненным списком ячеек. С сервера приходит другой список. Нужно посчитать разницу между ними (что добавилось/удалилось) и проанимировать UICollectionView.

«Простой» подход — полностью заменить модель с последующим вызовом reloadData. К сожалению, при этом теряются анимации и могут возникать другие нежелательные эффекты и тормоза. Куда интереснее редактировать списки аккуратно, анимированно. Попробовав это сделать несколько раз, я убедился, что это неимоверно трудно.

Раз проблема встретилась в нескольких проектах, нужно её обобщить и работать дальше с обобщённой реализацией. Интересная задача! Несколько дней борьбы с документацией, здравым смыслом, багами реализации таблиц в iOS, и получился код с достаточно простым интерфейсом, адаптирующийся к широкому кругу задач, про который я хочу рассказать.

Читать полностью »

Привет!

Недавно компания Google устраивала двухдневный тренинг по новой версии системы Android (под литерой N) для разработчиков приложений. И я хочу вам рассказать, какими секретными и не очень знаниями с нами поделились.
Как Google в Лондоне тренинг по Android N устраивала - 1
Читать полностью »

Привет! Пришло время отчитаться о второй стажировке для разработчиков, которую мы завершили в конце марта. Если в прошлый раз, летом, программа была ориентирована на ребят уровня intern и junior, то на этот раз мы взяли планку выше и собрали стажеров junior и middle. Было круто, но постараться пришлось всем, и нам, и (в особенности) стажерам :)

Как мы делали Зимнюю Стажировку по iOS- и Android-разработке в Redmadrobot - 1
Superman firmach о файловой структуре проекта
Читать полностью »

Разработка под tvOS: tips & tricks - 1

Все знают, что еще в сентябре Apple представила Apple TV третьего поколения с новой операционной системой tvOS на борту, и что для него можно разрабатывать свои приложения. О том, как это делать, уже кое-что писали, и в этой статье мы тоже обратимся к этой теме. О чем необходимо знать, приступая к разработке под tvOS и как избежать некоторых сложностей?
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js