TL; DR в статье приведены алгоритмы обработки коротких битовых строк, обычно вмещающихся в машинное слово, в большей степени эти алгоритмы предназначены для обработки строк длины 32 или 64, но многие из них можно применять для SIMD инструкций или даже GPU.
Суть в двух словах
В общем то большинство рассматриваемых алгоритмов основаны на двух идеях:
-
Для строк длины 8, а иногда даже 16 можно просто подсчитать результат операций.


