Сегодня стартуют продажи Press Reset — одной из самых ожидаемых книг, посвященных игровой индустрии. Её автор, известный журналист Джейсон Шрайер (“Кровь, пот и пиксели”), подробно анализирует те ситуации, которые приводили к закрытию успешных студий и знаменитых проектов. Издание Polygon опубликовало отрывок книги, посвященный обстоятельствам создания легендарной игры BioShock Infinite. Под катом — перевод публикации.
Читать полностью »
Рубрика «BioShock Infinite»
Переписывание сценария и производственный хаос: с какими проблемами столкнулись разработчики культовой BioShock Infinite
2021-05-11 в 11:00, admin, рубрики: BioShock Infinite, Блог компании Маклауд, Джейсон Шрайер, игры, кровь пот и пиксели, разработка игр, Читальный залSteam сканирует компьютер на наличие пираток и откатывает их кряки
2013-03-28 в 12:48, admin, рубрики: BioShock Infinite, game development, Steam, информационная безопасность, метки: BioShock Infinite, SteamНа днях поставил Bioshock Infinite (да, да, надо было купить, за такую игру любых денег не жалко, но оных не оказалось), в запой с выключенным стимом прошел игру, а на следующий день решил перепройти, однако, при запуске экзешника увидел это:
Стим подменил экзешник. При запуске произошло перекидывание на страницу покупки игры. Копирование с заменой кряка решает проблему, однако при запуске стима операция отката повторяется.
Долгожданный BioShock Infinite снова задерживается
2012-05-09 в 22:17, admin, рубрики: BioShock, BioShock Infinite, game development, метки: BioShock, BioShock Infinite
Игру планировалось выпустить 19 октября, но теперь предполагаемая дата начала продаж — 26 февраля 2013.
Читать полностью »