Рубрика «бенчмаркинг» - 3

Сегодня мы рассуждаем о тестировании производительности облачных сервисов и систем виртуализации, а также делаем полезные выводы. Но прежде чем говорить о benchmarking’е, давайте задумаемся, как же правильно проводить тесты в виртуальной среде? На самом деле, в этом вопросе есть и свои хитрости, и свои, уже проверенные методы.
Читать полностью »

imageДобрый день. Неделю назад я в третий раз применил библиотеку для созданиязапуска .NET бенчмарков BenchmarkDotNet. Библиотека оказалась достаточно удобной, но практически не освещенной на хабре, что я сейчас и исправлю.

Под бенчмарком я подразумеваю измерение времени выполнения метода(ов). Для начала представим процесс написания бенчмарка руками. Создаем тестируемый метод, выбираем Release билд, создаем «замеряющий» метод, в нем собираем мусор, ставим StopWatch в начале и в конце, запускаем прогрев, запускаем тестируемый метод. Если тестируемый метод выполняется быстрее одного «тика» StopWatch, запускаем тестируемый метод много раз (пусть будет миллион), делим суммарное время на миллион, получаем результат (при этом нужно не забыть вычесть из суммарного времени время «холостого» прогона цикла на миллион операций).

Читать полностью »

В наше время пользователь может использовать несколько отличных браузеров. У большинства есть 32 и 64-битные версии. У каждого из нас свое мнение о возможностях того либо иного браузера. Тем не менее, можно попробовать сравнить браузеры, проведя несколько тестов с каждой программой, как с 32-битной, так и с 64-битной версией.

Пользователь ресурса Ghacks и решил этим заняться. В качестве тестовой системы был выбран ПК с Intel Core i5-2500, 8 ГБ ОЗУ, 256 ГБ SSD, Nvidia GeForce GTX 960 и Windows 10.
Читать полностью »

Такой движок JS, как V8 (Chrome, Node) от Google, заточен для быстрого исполнения больших приложений. Если вы во время разработки заботитесь об эффективном использовании памяти и быстродействии, вам необходимо знать кое-что о процессах, проходящих в движке JS браузера.

Что бы там ни было — V8, SpiderMonkey (Firefox), Carakan (Opera), Chakra (IE) или что-то ещё, знание внутренних процессов поможет вам оптимизировать работу ваших приложений. Но не призываю вас оптимизировать движок для одного браузера или движка – не делайте так.

Задайте себе вопрос:
— можно ли что-то в моём коде сделать более эффективным?
— какую оптимизацию проводят популярные движки JS?
— что движок не может компенсировать, и может ли сборка мусора подчистить всё так, как я от неё ожидаю?

Пишем быстрый и экономный код на JavaScript - 1

Есть много ловушек, связанных с эффективным использованием памяти и быстродействием, и в статье мы изучим некоторые подходы, которые хорошо показали себя в тестах.
Читать полностью »

Автор: Андрей Курилин

В современном мире, при построении облачных сервисов ограничиться лишь установкой платформы не удается, приходится модернизировать компоненты, интегрировать новые аппаратные средства, заниматься масштабированием и вносить множество изменений в настройки. Но как при этом оставаться уверенным в том, что после всех этих изменений ваше облако продолжит исправно работать и служить на благо империи заказчикам?Читать полностью »

[цитата]Читатель, заходящий на сайт NodeJS.org, по центру страницы видит четыре цитаты от лидеров сайтостроения, выражающие удовольствие от Node. Цитаты меняются каждую минуту. При некотором везении (или терпении при перезагрузке страницы) читатель увидит похвалу от Клаудио Кальдато из Microsoft Open Technologies, Inc. — для вашего удобства я привожу эту цитату на иллюстрации справа.

Чем вызвана к жизни такая похвала? Ведь, казалось бы, задолго до того, как движок Node вообще успел появился на свет, у Microsoft существовало собственное (встроенное в Windows, начиная с Windows 98, а также устанавливаемое вместе с Internet Explorer 5) средство для запуска скриптов — Windows Script Host.

Ответ очевиден: Node.js работает гораздо быстрее. (У него, кстати, ещё и API попроще. Но главное — скорость.)

Но насколько именно быстрее Node, чем WSH?

Это нетрудно выяснить опытным путём. Возьмём тот скрипт, при помощи которого evgeniyup вчера сравнивал быстродействие WSH с быстродействием виртуальной машины своего языка ObjectScript. В начале скрипта добавим десяток строк — «костыль» для Node.js, реализующий WSH-функцию WScript.Echo при её отсутствии.

показать (или вновь скрыть) исходный код скрипта

// CScript to Node.js:
if (typeof WScript == "undefined") WScript = {};
if (typeof WScript.Echo == "undefined") WScript.Echo = function(){
  var i;
  var log = '';
  for (i=0; i < arguments.length; i++){
     log += arguments[i];
  }
  console.log(log);
}

var fannkuch = function(n)
{
  var p = [], q = [], s = [], sign = 1, maxflips = 0, sum = 0;
  var i;
  for(i=1; i<=n; i++) p[i] = q[i] = s[i] = i;
  for(;;){
    // Copy and flip.
    var q1 = p[1];				// Cache 1st element.
    if(q1 != 1){
      for(i=2; i<=n; i++) q[i] = p[i];		// Work on a copy.
      var flips = 1;
      for(;;){
        var qq = q[q1];
        if(qq == 1){				// ... until 1st element is 1.
          sum = sum + sign*flips;
          if(flips > maxflips){
            maxflips = flips;
          } // New maximum?
          break;
        }
        q[q1] = q1;
        if(q1 >= 4){
          var i = 2, j = q1 - 1
          for(;;){ var tmp = q[i]; q[i] = q[j]; q[j] = tmp; if(++i >= --j) break; }
        }
        q1 = qq; flips++;
      }
    }
    // Permute.
    if(sign == 1){
      var tmp = p[2]; p[2] = p[1]; p[1] = tmp; sign = -1;	// Rotate 1<-2.
    }else{
      var tmp = p[2]; p[2] = p[3]; p[3] = tmp; sign = 1;	// Rotate 1<-2 and 1<-2<-3.
      for(i = 3;; i++){
        // print "mark 4"
        var sx = s[i];
        if(sx != 1){ s[i] = sx-1; break; }
        if(i == n) return [sum, maxflips];	// Out of permutations.
        s[i] = i;
        // Rotate 1<-...<-i+1.
        var t = p[1]; for(var j = 1; j <= i; j++){ p[j] = p[j+1]; } p[i+1] = t;
      }
    }
  }
}

function getTimeSec(){
 	var d = new Date();
    return (d.getTime() + d.getMilliseconds() / 1000.0) / 1000.0;
}

var n = 10;
var start_time = getTimeSec();
var r = fannkuch(n);
var sum = r[0], flips = r[1];
WScript.Echo(
    sum,"n",
    "Pfannkuchen(",n,") = ",flips,"n",
    "time = ",(getTimeSec() - start_time),"n"
)

После этого достаточно запустить этот скрипт дважды (сперва в Node, затем в WSH) — и мы получим вот какой результат в консоли (и на скриншоте):

[скриншот]

Разница на два порядка! Вычисления, с которыми Node.js справляется за секунду, Windows Script Host перемалывал больше двух минут.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js