В этой статье я расскажу о том, как я сделал систему автообновления клиентской онлайн-игры. Ссылка на исходники (Delphi) в конце статьи. На самом деле такую фичу я реализовал в двух своих играх, и если первый блин вышел немного комом (в игре Spectromancer), то вторая реализация получилась весьма удобной и эффективной. Это моя первая статья на Хабре, так что сильно не бейте, а лучше укажите на недостатки в комментариях :)
Алгоритм обновления игры
- Проверка версии на необходимость обновления.
- Скачивание списка файлов актуальной версии.
- Скачивание новых или изменённых файлов во временную папку.
- Установка обновления — приведение файлов установленного клиента в соответствие со списком.
- Запуск обновлённого клиента.