С недавних пор мы с друзьями плотно подсели на настольные игры, а незадолго до этого я решил попробовать программировать под микроконтроллеры. Чередуя настольные игры с пляской вокруг микроконтроллера (я игрался всё это время с Attiny2313), родилась идея применить на практике небольшие знания, которые приобрёл на начальных этапах работы с этим МК и сделать игральный кубик. Была поставлена примерно следующая задача:
- Кубик должен отображать информацию по аналогии со своим костяным собратом;
- Кубик должен выдавать два значения;
- Кубик должен быть максимально простым в использовании.