Дополненная реальность (augmented reality, AR) — одна из «J» (см. примечание) промышленных технологий с ускоренной диффузией.
В 2015 мы, создавая высокотехнологичное машиностроительное предприятие, переняли опыт наших зарубежных коллег-машиностроителей автоматизации сборочных мест рабочими станциями, большими дисплеями и трехмерными моделями производимого оборудования из PDM систем (см.фото ниже) для оптимизации сборочных операций в цеху. Читать полностью »
Рубрика «Augmented reality» - 3
Дополненную реальность начали массово применять в американской промышленности
2017-03-21 в 13:59, admin, рубрики: AR, AR и VR, Augmented reality, industry, manufacturing, будущее здесь, Железо, Носимая электроника, робототехникаКак повысить эффективность производства с дополненной реальностью?
2017-03-16 в 15:23, admin, рубрики: Augmented reality, epson moverio, ERP-системы, Google Glass, vr corp, vrcorp, бизнес-модели, дополненная реальность, Песочница, производство, промышленность, Развитие стартапаОпытным руководителям предприятий знакома формула роста производительности труда. Всем очевидна роль инноваций в этом процессе. Однако не каждый может вовремя распознать технологии, способные помочь в повышении производительности, особенно на таком консервативном и не склонном к инвестициям в инновации рынке, как российская промышленность. В своём время Autodesk и Consistent Software довольно долго пробивались к проектировщикам и конструкторам – они не понимали, зачем выкладывать миллионы за работу, которая проводилась с помощью карандашей и ватмана. В итоге часть предприятий, которые вовремя не приняли на вооружение новые технологии, ушла с рынка.
В этой статье мы бы хотели привлечь ваше внимание и рассказать о новой технологии, которая уже успешно применяется в промышленности и производстве по всему миру.
Читать полностью »
Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 4
2017-03-15 в 13:16, admin, рубрики: AR, AR и VR, Augmented reality, dell, virtual reality, VR, Блог компании Dell, будущее здесь, виртуальная реальность, дополненная реальностьВ предыдущих трех статьях мы говорили о том, что визуализация в контексте дизайна и проектирования находится на пороге перемен. На сегодняшний день большинство из нас сосредоточены на фотореалистичности на основе 3D-геометрии. Однако наше взаимодействие с создаваемыми объектами преимущественно осуществлялось с помощью двумерных интерфейсов — на экране или посредством печатной информации.
Сегодня мы находимся в поиске совершенно иных способов взаимодействия с этими данными. Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR) представляет собой способ погружения в виртуальный продукт, и хотя она стала доступна не менее двадцати лет назад, с тех пор изменились стоимость процесса погружения и уровень реалистичности.
Читать полностью »
Будущее уже не то, что раньше: виртуальное становится реальным
2017-03-06 в 11:45, admin, рубрики: AR, AR и VR, Augmented reality, dell, precision, Блог компании Dell, гаджеты, дополненная реальность, Железо, Настольные компьютеры Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR) и дополненная реальность (Augmented Reality, AR) уже не первый десяток лет сталкиваются с техническими ограничениями, и до недавнего времени в рабочих станциях эти технологии были представлены в основном экспериментальными решениями. Тем временем, они все активнее используются в индустрии развлечений. Складывается мировой рынок виртуальной реальности. Его ведущие игроки предлагают большее количество VR-опций для ПК, шлемов виртуальной реальности и пр.
С появлением в продаже все большего числа VR-оборудования и развитием программного обеспечения перед создателями систем AR/VR открываются огромные возможности. Соответственно, растет и спрос. Начинают появляться и коммерческие продукты для профессионалов.
Читать полностью »
Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 3 — AR
2017-03-03 в 9:41, admin, рубрики: AR, AR и VR, Augmented reality, dell, precision, Блог компании Dell, гаджеты, дополненная реальность, ЖелезоМы уже рассмотрели средства фотореалистичной визуализации и увидели потенциальный переход к средам с дополнительным эффектом присутствия благодаря возрождению интереса к виртуальной реальности (Virtual Reality, VR). Многие считают, что невероятный ажиотаж вокруг технологий виртуальной реальности в итоге перейдет в сферу дополненной реальности (Augmented Reality, AR).
Специалистам в области проектирования и разработки, даже тем, кому уже знаком этот термин, стоит еще раз обратиться к основам. В то время как под виртуальной реальностью понимается процесс создания полностью цифрового мира, в который может погрузиться пользователь, отличие технологий дополненной реальности в том, что они совмещают реальный мир с виртуальными артефактами, объектами или данными.
Читать полностью »
Виртуальная реальность с Google
2017-02-22 в 17:47, admin, рубрики: AR и VR, Augmented reality, CardBoard, Cardboard SDK, daydream, google vr sdk, virtual reality, VR, Блог компании DataArt, виртуальная реальность, дополненная реальность, игры для мобильных устройствАвтор: Николай Хабаров, Embedded Expert DataArt, евангелист технологий умного дома, изобретатель.
Эта статья — краткий экскурс в основы работы с виртуальной и дополненной реальностью. Я не ставил задачу в полной мере раскрыть все возможности Google VR SDK и планировал дать минимальную базу тем, кто интересуется этими технологиями и хотел бы начать работать с ними. Читать полностью »
Презентации и видео выступлений с митапа по виртуальной реальности VR-Today
2016-12-13 в 16:12, admin, рубрики: Augmented reality, virtual reality, vrtoday, Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов, виртуальная реальность, дополненная реальность, метки: vrtoday10 декабря в Москве прошла наша вторая открытая встреча, посвящённая разработке, запуску, позиционированию и монетизации продуктов в сфере виртуальной реальности. Собственно встреча так и называлась — VR-Today: тусовка виртуальной реальности. Под катом предлагаем вашему вниманию все видео и презентации выступлений спикеров про VR-кино, про VR-железо существующее и будущее, про дополненную реальность, про мобильный VR, про инвестиции в инновационные технологии и многое другое.
24 сентября приглашаем на конференцию MIXAR 2016 — неклассическую конференцию по новейшим технологиям
2016-09-21 в 6:35, admin, рубрики: Augmented reality, unity3d, Unreal Engine, virtual reality, Блог компании Microsoft, виртуальная реальность, дополненная реальность, конференция, цифровое искусство
Приглашаем вас принять участие в конференции MIXAR 2016. Ключевые темы в этом году: 3D, виртуальная и дополненная реальность, интерактивные технологии и их применению в искусстве, науке и бизнесе В этом году конференция встретит гостей в стенах культурного центра ЗИЛ в Москве 24 сентября, где на протяжении всего дня будут доступны 3000 кв.м технологий.
Необходима бесплатная регистрация.Читать полностью »
Дополненная реальность и социализация людей на новом уровне
2016-06-25 в 21:54, admin, рубрики: AR, Augmented reality, Google Glass, Алгоритмы, Анализ и проектирование систем, будущее компьютерных технологий, взаимодействие с пользователем, виртуализация, виртуальная реальность, дополненная реальность, Интернет вещей, компьютерные технологии, компьютеры тренды, машинное обучение, обработка изображений, общение, социализация, социальная сеть, статус, тренды, тренды будущегоНедавно у меня было видение. Я шёл по оживлённой улице. Она была полна незнакомыми мне людьми, спешащими по своим делам. Едва окинув взором идущих мне навстречу, я понимал потребности, чувства и желания некоторых из них. Для этого мне не нужно было вступать в диалог с ними. Я даже не пытался установить визуальный контакт с любым незнакомцем из толпы, чтобы понять, что у него на уме…
Читать полностью »
Конференция LiveWorx2016: время для объединения материальных и цифровых продуктов
2016-06-20 в 18:40, admin, рубрики: AR, Augmented reality, cad, IoT, manufacturing, mixed reality, MR, PLM, virtual reality, VR, Интернет вещейC 6 по 10 июня в Бостоне на конференции LiveWorx2016 PTC, Bosch, Flowserve, iRobot, Accenture, DELL, Deloitte, GE Digital, Lenovo и десятки их партнеров убедительно на ярких примерах показали, что с помощью интернета вещей, дополненной и виртуальной реальности, разница между физическим и цифровым производственным миром стремительно исчезает.
В специально для этого созданном выставочном городке Xtropolis партнеры сделали доступными для всех эффективные промышленные применения виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), смешанной реальности (MR) и интернета вещей (IoT).
В машиностроении уже несколько лет конструирование ведется в 3D с помощью систем автоматизированного проектирования, в результате чего с 90-х годов прошлого века производственные предприятия накопили терабайты интеллектуальных активов в банках данных 3D моделей производимого оборудования. До настоящего времени 3D модели использовались преимущественно для CAE – инженерного анализа и CAM – разработки управляющих программ для станков с числовым программным управлением (ЧПУ).В 2015 рывком развития технологий AR, VR и MR вывели 3D документацию – детали и сборки из компьютеров в окружающую реальность.
Читать полностью »