Arkanoid, Xonix, Digger, Змейка, платформеры, сайд-скроллеры - иногда хочется снова сыграть в игры детства и юности. Можно скачать эмуляторы и запустить сами игры. Можно поиграть в тысячи клонов. Однако я выбрал свой путь: сделать одну целостную игру, в которой игровые механики легендарных аркад будут унифицированы.
Рубрика «аркады»
Что наша жизнь? Игра. А что есть аркадные игры? Платформер
2023-07-02 в 13:06, admin, рубрики: аркады, Дизайн игр, игровые механики, разработка игрИстория создания Dragon’s Lair
2020-11-07 в 19:16, admin, рубрики: Dragon's Lair, laser disc, playboy, анимация, аркады, Дон Блут, игры, Игры и игровые приставки, история создания, кинематограф, Компьютерная анимация, Логово Дракона, приключения, разработка игр, ретро, Рик Дайер, старое железо, Читальный залНемногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя: то, что я сейчас увидел, было на самом деле. В 1983 году этой игре такое удалось.
Dragon's Lair или Логово Дракона — это история о рыцаре, который врывается в замок с ловушками, чтобы спасти прекрасную девушку от злого дракона. Да, здесь не особо оригинальная история и игра не превратилась в культовый франчайз, однако её появление стало одним из самых запоминающихся событий в истории видеоигр.
Моя одержимость видеоиграми в подростковом возрасте – это не «игровое расстройство»
2018-07-23 в 7:00, admin, рубрики: space invaders, аркады, ВОЗ, залы игровых автоматов, Здоровье гика, игровое расстройство, Игры и игровые приставки, мозгПеревод откровений Скотта Шэфкорда: «Я был подростком-геем в 1980-х, и прятался от пугающего мира в зале игровых автоматов. Усилия ВОЗ по патологизации видеоигр не помогут таким людям, как я».
Будучи подростком, я почти каждый день по многу часов зависал в зале игровых автоматов в местном торговом центре, находившемся в шаговой доступности от моего дома в городе Сэнфорд, Флорида. Если мне больше нечем было заняться, то именно там я и проводил время. Если у меня появлялись дела – я иногда всё равно играл в игры вместо того, чтобы ими заниматься. Практически всё моё свободное время поглощали игры (и, конечно, Dungeons & Dragons).
А ещё я был депрессивным, скрытым гомосексуалистом, в самый тёмный и жестокий период кризиса СПИД, боявшимся, что если кто-то узнает об этом, то меня изобьют, и что если я поддамся своим порывам, то в итоге заболею и умру.
Читать полностью »
Самые продаваемые игры в истории
2016-10-14 в 6:55, admin, рубрики: аркадные машины, аркады, гейминг, гонки, Игровые приставки, игры, история, История ИТЕсть ли идеальный рецепт, который позволяет выпустить на рынок превосходную игру и продать её в рекордных количествах? Судя по самым продаваемым играм в истории — нет. Здесь мы поговорим и о шутерах от первого лица Battlefield и Call of Duty, и о мире-конструкторе Minecraft, и о симуляторе убийства проституток GTA V.
А теперь загадка: какая игра была самой продаваемой в истории? Уверен, большинство из вас легко с ней справится. Но ответ всё равно в конце статьи.
Исследуем защиту и восстанавливаем аркады Namco System ES1
2016-06-27 в 18:05, admin, рубрики: arcade, Bandai, Dead Heat, namco, Namco System ES1, Nirin, System ES1, Tank! Tank! Tank!, аркадный автомат, аркады, информационная безопасность, реверс-инжиниринг, метки: arcade, Bandai, Dead Heat, Namco, Namco System ES1, Nirin, System ES1, Tank! Tank! Tank!, аркады
Введение
Эта история началась практически сразу после написания статьи об исследовании аркады небезызвестной корейской компании: в аркадном автомате Tank! Tank! Tank! от Namco вышел из строя жесткий диск (что неудивительно, т.к. производитель установил в автомат не отличающиеся надежностью Seagate 7200.12), диск взяли с рабочей аркады и скопировали его через WinHex, после чего игра перестала запускаться. Предположив, что целостность диска была нарушена неосторожным нажатием клавиши в окне редактирования данных на диске в WinHex, был взят другой диск с еще одного рабочего автомата, скопирован аналогичным образом, который также перестал запускаться. Тут-то и стало понятно, что в диск каким-то образом встроена защита от копирования.
Читать полностью »
«Пиксели»: игровые персонажи угрожают человечеству
2015-03-20 в 9:57, admin, рубрики: Pixels, аркады, игры, кино, космонавтика, пакман, пиксели, халатность НАСА, метки: Pixels, Пиксели
Ещё один фильм с «компьютерным» сюжетом. Кажется, на этот раз может получиться что-то хорошее. По крайней мере, сюжет у комедии «Пиксели» (Pixels) очень забавный.
В 1982 году НАСА отправило в глубины космоса капсулу с дружественным посланием к инопланетным цивилизациям. В послании координаты Земли, образцы жизни и культуры, в том числе код некоторых компьютерных игр.
Инопланетяне приняли послание, тщательно изучили игры — и вполне логично решили, что мы объявили им войну. Поэтому они прислали обратно… то же самое, что мы послали им. Увеличенного размера.
Читать полностью »