В статье изложен подход реализации Loader для загрузки разных объектов в одном Activity. В качестве сетевой библиотеки загрузки используется Volley. Метод подходит когда в одном Activity имеется несколько одновременно использующихся фрагментов
public class MainActivity extends ActionBarActivity
implements LoaderManager.LoaderCallbacks<DataHolder>{
...
@Override
public void onLoadFinished(Loader<DataHolder> loader, DataHolder data) {
if ( loader.getId() == DataLoader.LOADER_ICONS_ID ){
doIcons( data.getIcons() );
} else if( loader.getId() == DataLoader.LOADER_STYLES_ID ){
doStyles( data.getStyles() );
} else if( loader.getId() == DataLoader.LOADER_ICONSETS_ID ){
doIconSets( data.getIconSets() );
}