Некогда объяснять! Давно слежу и пишу про разработки ребят из компании ComfortWay (http://4tourist.com), которые работают в сегменте технологий безроуминговой связи, виртуальных SIM и на опережение. Сегодня сухие новости от них и комментарии почему новости великолепны. Новости по итогам их участия в GSMA World Mobile Congress, куда они ездят за свой счет, в отличии от резидентов Сколково. Да, и коллеги резиденты Мюнхмнского инноцентра и победители конкурса «Стартап года» в номинации «Глобальный стартап», по-этому новости должны быть вдвойне интересней и вот почему по итогам такого уважаемого конкурса не раздавать статус резидента «по умолчанию»?
Рубрика «Аналитика мобильных приложений» - 40
Как создавать и зарабатывать на SaaS | Часть 15 | Виртуальные SIM? Не, не слышали
2015-03-14 в 11:25, admin, рубрики: 3g, cloud, comfortway, LTE, SaaS, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Dental Cloud Inc, венчурные инвестиции, Монетизация IT-систем, Развитие стартапа, роуминг«Free to PAY» — эксперимент по честной монетизации игры
2015-03-13 в 11:24, admin, рубрики: f2p, free to pay, Аналитика мобильных приложений, вспомни 90-е, Исследования и прогнозы в IT, монетизация, Монетизация IT-систем, Монетизация веб-сервисов, монетизация игрКакие эмоции у вас вызывает термин free-to-play?

В самой модели монетизации нет ничего порочного. Более того, в общем случае free-to-play удобнее и для игрока, и для разработчика. Проблемы начинаются, когда игра требует больше денег, чем вы готовы на нее потратить или делает это чересчур навязчиво, неуклюже, бесчестно.
Большие компании не могут позволить себе рисковать вложенными деньгами и экспериментировать с монетизацией. Они просто реализуют то, что работает, даже если приходится идти на сделку с совестью.
Но что, если вы маленький независимый разработчик, с небольшим бюджетом и умеренными амбициями? Если вы не хотите (да и не можете) делать бесконечную игру-как-сервис? Если вы ненавидите рекламу и в первую очередь хотите сделать хорошую игру, а возможный доход с игры рассматриваете скорее как приятный бонус?
В своей новой игре я реализовал кое-что новенькое, в трех словах это можно назвать Free-to-pay.
Читать полностью »
Крупнейшие рекламодатели Рунета по итогам прошлого года по версии РБК
2015-03-12 в 0:13, admin, рубрики: Аналитика мобильных приложений, веб-аналитика, интернет-маркетинг, исследования, Исследования и прогнозы в IT, маркетинг, медийная реклама, РБК, рекламаАгентство BBDO Digital подготовило для РБК рейтинг крупнейших заказчиков медийной интернет-рекламы по итогам 2014 года. В процессе исследования агентство оценило рекламные бюджеты не только в полноразмерном интернете, но и в его мобильном варианте.
Как считался рейтинг
Оценка бюджетов на баннерную рекламу базировалась на мониторинге выхода рекламных сообщений, который проводит исследовательская компания TNS Russia. Полученные данные экстраполировались на популярные площадки, которые не мониторятся.
Возможные затраты на видеорекламу основывались на опросе площадок размещения, причем такой же подход использовался и в мобильном интернете, при учете наличия мобильных версий сайтов и приложений. В итоговый отчет не вошли данные, учитывающие затраты на продвижение мобильных игр.
Отчеты крупнейших российских интернет-компаний подтверждают снижение спроса на баннерную рекламу.
HOTLINE: +1 канал коммуникаций с вашим клиентом
2015-03-11 в 7:17, admin, рубрики: Аналитика мобильных приложений, Блог компании Интеллин, мобильные приложения, связь, телекоммуникацииСегодня мы расскажем об одном из наших приложений. Почему с ним лучше, чем без него.

Давайте предположим, что вы работаете в компании Х. У вас все в порядке. У компании – тоже. Что надо – продается, что должно – работает. Но не больше.
Как сделать так, чтобы бизнес расцвел и заиграл яркими красками?
В первую очередь, заинтересовать клиента. Найти человека, который готов покупать ваши услуги и рекомендовать их другим.
Как удержать такого клиента? Как построить с ним прочные доверительные отношения?
Читать полностью »
Злоумышленники с помощью Apple Pay и ворованных данных кредитных карт покупали товары в магазинах Apple
2015-03-07 в 20:28, admin, рубрики: apple, Apple Pay, Аналитика мобильных приложений, информационная безопасность, ирония судьбы, финансы в IT, метки: AppleЗлоумышленники воспользовались данными кредитных карт, украденных в результате атак на розничные магазины США, чтобы с помощью Apple Pay совершать покупки в магазинах, сообщает Коммерсант со ссылкой на The Wall Street Journal. Восемь из каждых десяти покупок совершены в фирменных магазинах Apple — товары этой марки можно перепродать дороже остальных, присоединившихся к Apple Pay.
Apple Pay, Samsung Pay, Android Pay: в чем разница?
2015-03-04 в 9:21, admin, рубрики: android, apple, Google, Аналитика мобильных приложений, деньги, коммерция, приложения, слияния и поглощения, смартфоны, Управление e-commerce, финансы, финансы в IT, метки: AppleСундар Пичаи на Mobile World Congress в Барселоне анонсировал API для Android Pay. Теперь сразу три технологических гиганта имеют продукты с одинаковыми названиями — это Pay от Apple, Samsung и Google. Не смотря на это, они абсолютно разные. Под катом — подробнее о том, в чем состоят их отличия.
EBay выпустила инструмент с открытым программным кодом Pulsar для укрощения больших данных
2015-03-03 в 19:27, admin, рубрики: ebay, анализ больших данных, аналитика, Аналитика мобильных приложений, Большие данные, инструменты анализа, контекстная реклама, контент-маркетинг, опенсорс, Повышение конверсии, Управление e-commerce, электронная коммерция, метки: большие данныеОгромное количество неструктурированной информации — это проблема для eBay, грамотное решение которой позволит персонализировать контент, найти мошенников и повысить прибыль. Поэтому инженеры компании создали новый инструмент для обработки больших данных Pulsar.
Инструмент доступен для всех по опенсорсной лицензии, прямо сейчас он есть на GitHub.
Клуб анонимных аналитиков или Google Analytics в стиле Доу Джонса
2015-02-09 в 6:49, admin, рубрики: google analytics, growth hacking, tag manager, Аналитика мобильных приложений, Блог компании #tceh, веб-аналитика, как надо делать, как не надо делать, Повышение конверсии 
Привет, когда к нам в компанию пришла Юля, мы поняли, что для оптимизации всего — скорости, затрат, эффективности и экспериментов — пора, похоже, вернуться к корням: коду GA, зарытому на наших сайтах и лендингах.
Ниже мы собрали яркие иллюстрации того, как недоиспользуется гугл-аналитика, — типажи списаны с реальных, но поголовно пожелавших остаться анонимными проектов ;)
Уфф, хорошо, что мне пока не надо — проект и так существует.
Да и вообще — дел полно, некогда в это лезть
Давайте признаем, что есть такой тип и среди маркетологов, и среди технарей, и среди лидеров и владельцев проектов, пиарщиков, копирайтеров и других замечательных людей, которые боятся GA. Потому что сложно. Не всегда понятно. У кого спросить?
Читать полностью »




