С 21 октября 2016 на UltraVDS была включена возможность добавления видеокарт к арендуемым серверам. Такой функционал стал возможным с выходом Windows Server 2016, включающая в себя обновлённую среду виртуализации Hyper-V.
Рубрика «accessibility» - 9
Виртуальный сервер с видеокартой
2016-10-23 в 10:54, admin, рубрики: 3ds max, accessibility, autocad, gaming, gpu, hyper-v, RemoteFX, UltraVDS, vds, vps, Windows Server, Блог компании UltraVDS, видеокарта, виртуализация, виртуальный сервер, графический дизайн, игры, интерфейсы, Работа с 3D-графикой, метки: UltraVDSДоступность «кастомных html-контролов для незрячих пользователей
2016-09-06 в 6:35, admin, рубрики: accessibility, usability, web accessibility, метки: web accessibilityЦель данного поста, с одной стороны, продемонстрировать насколько незрячим пользователям сложно, а порой и вовсе невозможно работать с html контролами, не реализующими требования доступности, а с другой — показать, что реализовать эти требования совсем не трудно.
Читать полностью »
Недоступный веб: как мы развели такой бардак
2016-09-03 в 19:36, admin, рубрики: a11y, accessibility, IT-стандарты, кто виноват и что делать, Разработка веб-сайтов
Теоретически, любой может пользоваться вебом. В реальности — люди с ограниченными возможностями остаются за бортом.
Я решил перевести эту статью, потому что полностью согласен с тем, что в ней написано: реализация стандартов доступности находится на очень низком уровне и нам нужно начать менять эту ситуацию. Миша предлагает реальные шаги, которые нужно предпринимать каждому участнику процесса разработки, и говорит о том, почему это нужно делать.
О том, насколько печальна ситуация, можно судить по результатам опроса, который я проводил ранее: проблемой доступности вообще не занимаются 84% ответивших. Ещё 12% пытаются делать сайты доступными, но признают, что делают не всё или не так. И только 2% уделяют должное внимание адаптации сайта для людей с ограниченными возможностями.
Честно говоря, я думал, что других странах с этим лучше, но, судя по статье, там всё так же плохо как и у нас.
Давайте делать веб доступных для всех, коллеги — это важно!
OK Google, что насчет хороших интерфейсов?
2016-09-02 в 9:44, admin, рубрики: accessibility, Google, usability, интерфейсыНе все любят продукты Google, но практически каждый, у кого есть смартфон/компьютер/ноутбук, использует их. Поразительно, как компания, основанная двумя студентами, завоевала огромную долю рынка, стала одним из наиболее привлекательных работодателей и продолжает ежегодно удивлять нас высоко инновационными идеями. Но ещё поразительнее, что гигант с шестьюдесятью тысячами работников не может позволить себе хороший пользовательский интерфейс.
Главный разработчик сайта Kremlin.ru Артём Геллер о создании сервиса и работе с администрацией президента
2016-08-31 в 11:27, admin, рубрики: accessibility, kremlin, usability, UX, артем геллер, веб-дизайн, государство, дизайн, кремль, Президент России, прототипирование, типографикаГенеральный директор студии lab.AG Артём Геллер, работавший над новой версией президентского сайта Kremlin.ru, дал интервью изданию Smashing Magazine — в нём он рассказал о разработке ресурса, технических аспектах работы с администрацией президента, создании адаптивного интерфейса сайта, а также раскрыл некоторые детали проекта.
Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 4 из 6
2016-08-11 в 12:21, admin, рубрики: accessibility, research, usability, UX, аналитика, Блог компании Собака Павлова, интерфейсы, исследования, качественные методы, продуктовый дизайн, прототипирование, социологические исследования, социология«Создать идеальный день на работе»: профессиональные интерфейсы
Мы увидели, что качественные методы позволяют получить данные о потребностях, привычках, страхах и проблемах пользователей. Они открывают доступ к полезной информации о жизненных ситуациях и среде использования IT-продукта, предназначенного для одной или нескольких групп пользователей. Эти возможности качественной методологии будут очень важны для нас в ситуации, описанной далее.
Вернемся к разработке IT-продуктов для особых групп пользователей. Нет, речь пойдет не о детях. Рассмотрим ситуацию, когда команде необходимо разработать профессиональный интерфейс.
Читать полностью »
Когда программные продукты общаются с нами, должны ли они быть дружелюбными
2016-06-18 в 15:46, admin, рубрики: accessibility, Eliza, usability, индивидуальность, интерфейс, интерфейсы, приложение, Программирование, Работа со звуком, скевоморфизм, чат-бот
В фильме Спайка Джонса 2013 года «Она» усатый Хоакин Феникс, переживший неудачную любовь, со всей страстью влюбляется в своего личного робота-помощника по имени Саманта.
Сюжетная линия могла бы показаться немного смешной и нелепой большинству из нас, но рост количества чат-ботов показывает, насколько сильно люди желают разговаривать с машиной как с человеком.
Предназначение Саманты, как и любой технологии (особенно ботов), состоит в том, чтобы сделать жизнь пользователя легче. Мы желаем не нажимать кнопки и клавиши на сайте, а просто проговаривать вопросы и сразу же получать ответы. И поскольку научная фантастика — всё же фантастика, она, действительно, позволяет хотя бы очень приблизительно представить, как мир должен работать.
Быстрее — всегда лучше, и разговор, по мере совершенствования структуры общения, обработки естественного языка и ботов с искусственным интеллектом, всё больше вытесняет нажатие клавиш, становясь нашим предпочтительным методом нахождения информации.
Читать полностью »
Свой UX приложения ЖКХ Москвы с чатом и крутилками
2016-05-24 в 13:14, admin, рубрики: accessibility, design, ios app, ios design, redmadrobot, UI, usability, UX, агрегатор, Блог компании REDMADROBOT, дизайн мобильных приложений, жкх, интерфейсы, концепт, модульность, редизайн, реструктуризация, социальный сервис, форум, чат-бот, метки: ios design
Технологии развиваются со сверхзвуковой скоростью, а проектирование интерфейсов, как и любой навык, нуждается в постоянной практике. Совокупность двух этих факторов открывает целую галактику для полёта дизайнерской мысли.
На мой взгляд, в проектировании интерфейса любые смелые идеи могут оказаться ключом к успеху, но лишь при трёх условиях:
- если решение интуитивно понятно
- если решение упрощает процесс взаимодействия
- если решение реализуемо
Как грустно, что в крупном городе с Wi-Fi в метро и воздушными зебрами до сих пор нужно вчитываться в запутанные квитанции и стоять в очередях, чтобы оплатить коммунальные услуги.
Не так давно вышло приложение ЖКХ Москвы, призванное облегчить жизнь граждан. Его описание гласит:
«С помощью приложения возможно ввести показания счетчиков водоснабжения, узнать, когда отключат горячую воду, получить информацию об управляющей компании, узнать задолженность по услугам ЖКХ, принять участие в опросе, а также обсудить с соседями проблемы обслуживания вашего дома на форуме.»
LUWRAIN — дистрибутив и рабочая среда, в которых необязательно смотреть на экран
2016-05-18 в 22:48, admin, рубрики: accessibility, canonical, GAAD, Global Accessibility Awareness Day, linux, LUWRAIN, open source, Ubuntu, ubuntu touch, webkit, браузеры, доступность, незрячиеСегодня очередной День всеобщей осведомлённости о доступности (GAAD), в который принято популяризировать вспомогательные технологии и доступность IT-продуктов для пользователей с ограниченными возможностями. Тем не менее, во время GAAD о доступности (или accessibility) в большинстве случаев говорят как о свойстве какого-либо программного обеспечения или web-сервиса, что безусловно важно и заслуживает всяческого внимания, но является не единственно возможным направлением приложения сил разработчиков. Помимо обеспечения доступности интерфейсов для вспомогательных технологий существует и такое направление, как разработка самих этих вспомогательных технологий: экранных увеличителей, программ чтения экрана, специализированных рабочих сред и других. Именно об одном подобном проекте, занимающемся разработкой специализированного рабочего окружения для незрячих и слабовидящих под названием LUWRAIN, и пойдёт речь в данной статье.
Год назад, на GAAD-2015, уже публиковался подробный материал о LUWRAIN, в котором была изложена общая концепция этой рабочей среды, а также рассмотрена задача создания приложений на её базе, адаптированных для людей с нарушениями зрения, поэтому, все, кто боится потерять контекст, может предварительно ознакомиться с публикацией "Luwrain — рабочее окружение для людей с нарушениями зрения". В этот же раз речь пойдёт о тех технических задачах, которые решались в рамках LUWRAIN на протяжении прошедшего года, и о перспективах дальнейшего развития, а также читателей ждёт рассказ о том, как команда LUWRAIN угощала армянским коньяком и русской водкой своих коллег из Canonical.
Автоматизированное тестирование базовой доступности интерфейсов Android-приложений
2016-03-26 в 17:58, admin, рубрики: accessibility, Accessibility Scanner, android, Google, дизайн мобильных приложений, доступность, интерфейсы, разработка мобильных приложений, Разработка под android, тестирование, Тестирование мобильных приложенийКорпорацией Google разработан инструмент, позволяющий сделать интерфейсы мобильных приложений для OS Android более доступными для пользователей с ограниченными возможностями. Он представляет собой специальное приложение Accessibility Scanner, которое сканирует графический пользовательский интерфейс и выводит описание найденных проблем доступности и рекомендации по их исправлению. Accessibility Scanner может дать рекомендации по увеличению слишком мелких элементов управления, увеличению контрастности изображения, а также по добавлению к элементам управления текстовых меток, что в совокупности повысит удобство и доступность интерфейса.
Приложение Accessibility Scanner не требует для своего использования особых технических навыков и, помимо прочего, рекомендуется для использования обычными людьми, которые смогут сформировать отчёт по проблемному интерфейсу и отправить его разработчику. То есть в обозримом будущем многие Android-разработчики могут начать получать описание проблем доступности их приложений в подобной стандартизированной форме. Им останется только понять, что же именно имеет ввиду Accessibility Scanner.
Читать полностью »